Wings
Wings ist ein Flug-Action-Adventure von Cinemaware, das die Karriere eines britischen Piloten von der Ausbildung über die Schlachten des Ersten Weltkriegs bis zur Rückkehr nach Hause begleitet und dabei direkte Luftkämpfe mit filmischen Zwischensequenzen, Dialogen und Entscheidungen verbindet, die den Verlauf der Geschichte und die Beziehungen zur übrigen Besatzung der Staffel beeinflussen. Gerade diese Betonung von Erzählung und Atmosphäre, typisch für Cinemaware, hob Wings von rein simulationsorientierten Konkurrenten ab - der Spieler erlebt nicht nur Kämpfe in der Luft, sondern auch das persönliche Drama eines Soldaten mitten im Krieg, einschließlich des Verlusts von Kameraden und der Last der Entscheidungen, die er trägt.
Das Spiel entstand vor allem für die Amiga und nutzte deren grafische und akustische Möglichkeiten voll aus - filmische Übergänge, detaillierte Porträts der Figuren und atmosphärische Musik, die zusammen mit dynamischen Flugsequenzen den Eindruck eines interaktiven Kriegsfilms erzeugten. Die Flugpassagen selbst boten ein solides, wenn auch nicht extrem komplexes Flugmodell für Doppeldecker, ergänzt um ein System von Verletzungen, Flugzeugschäden und den allmählichen Aufbau des Rufs als Ass, während der Spieler zwischen den Missionen über die Basis geht, mit Kollegen spricht und die Entwicklung seiner eigenen Geschichte verfolgt. Der Wechsel zwischen Action und Erzählung hielt das Tempo des Spiels frisch und unterschied es von den damals üblichen rein simulationsorientierten Titeln.
Wings erhielt auf der Amiga sehr positive Reaktionen und gilt bis heute als einer der Höhepunkte des Cinemaware-Katalogs - ein Beispiel dafür, wie sich das Genre des Flugsimulators um filmisches Erzählen und emotionale Wucht bereichern lässt. Sein Einfluss zeigt sich in späteren Spielen, die versuchten, actionreiches Gameplay mit Geschichte zu verbinden, und auch nach Jahren bietet Wings den Spielern ein einzigartiges Erlebnis, das über das bloße Sammeln von Abschüssen hinausgeht und eines der einprägsamsten Spiele auf der Amiga bleibt. Die Kombination aus einfühlsam erzählter Geschichte, markanter Musik und soliden Flugpassagen macht es zu einem Titel, an den man sich länger erinnert als an manch technisch ambitionierteres, aber emotional kühleres Simulator der gleichen Ära.
Warum spielen: Für Spieler, die von einem Flugsimulator mehr wollen als nur das Sammeln von Abschüssen - filmisches Erzählen, emotionale Wucht und Musik, die es zu einem der einprägsamsten Titel des Cinemaware-Katalogs machen.
Spiel 76 von 121 für Commodore Amiga