Burnout Revenge
Burnout Revenge je arkádová závodní hra z roku 2005 od britského studia Criterion Games, kterou mnozí fanoušci považují za vrchol celé série ještě předtím, než se s Burnout Paradise přesunula do otevřeného světa. Hra pokračuje v tradici extrémně rychlých, adrenalinových závodů, kde je bourání a destrukce stejně důležitá jako samotné vítězství, přičemž novou klíčovou mechanikou se stalo takzvané Traffic Checking - hráč mohl nyní záměrně narážet zezadu do civilního provozu jedoucího stejným směrem a doslova jej odstřelovat z cesty, aniž by tím sám utrpěl citelné poškození, což zcela změnilo taktiku průjezdu ulicemi plnými aut. Zatímco dříve znamenal každý kontakt s provozem hrozbu okamžitého konce jízdy, tady se z něj stal nástroj útoku i zdroj boostu, o který v Burnoutu jde koneckonců především.
Ovládání zůstalo okamžitě čitelné - plyn, brzda, nitro a úhybné pohyby do stran, k tomu Takedowny prováděné najetím do soupeře v plné rychlosti. Slavný Crash Mode, ve kterém hráč úmyslně způsobuje co nejničivější a nejnákladnější dopravní kolize pro co nejvyšší skóre, se dočkal dalšího rozšíření a zdokonalení fyzikálního modelu destrukce vozidel, jenž zůstává dodnes ceněný pro svou spektakulárnost a detailnost. Vizuálně hra vsázela na oslnivý pocit rychlosti podpořený rozmazáním obrazu, jiskřícími nárazy a agresivním rockovým soundtrackem, díky čemuž působila i na dobovém hardwaru mimořádně svižně a hlučně.
Kritika ocenila neuvěřitelný pocit rychlosti, návykovost systému odplaty vůči soupeřům pomocí Takedownů i celkově vybroušenou, téměř dokonalou arkádovou fyziku jízdy, díky čemuž se Burnout Revenge řadí mezi nejlépe hodnocené závodní hry celé generace. Hra upevnila pověst studia Criterion jako mistrů destruktivní, čistě zábavné arkádové jízdy a připravila půdu pro následný přechod série k otevřenému světu. Mnozí dlouholetí fanoušci dodnes považují právě Revenge za nejlépe vyvážený díl, který ještě spojoval tradiční okruhové tratě s ničivou destrukční akcí naplno, a při dnešním návratu překvapí, jak málo z jeho tempa zestárlo.
Proč hrát: Pro fanoušky arkádových závodů nabízí neuvěřitelný pocit rychlosti a návykový systém Takedownů, díky nimž patří mezi nejlépe vyvážené díly celé série Burnout.
Hra 85 z 176 pro Microsoft Xbox
Tentýž titul jinde (1)
Burnout Revenge vyšlo v roce 2005 souběžně na PlayStation 2 i Xbox se stejnou náplní i tratěmi, včetně nové mechaniky umožňující narážet do pomalejšího provozu. Xbox tehdy měl oproti PS2 silnější grafický čip, takže u něj bylo u řady multiplatformních závodních her té doby běžné o něco stabilnější snímkování a čistší textury, což platilo obecně i pro tento titul. Krátce poté navíc vyšla verze pro Xbox 360, která běžela v podstatně vyšším rozlišení a plynulosti než obě starší verze, a řada hráčů ji dodnes považuje za nejlepší způsob, jak si Burnout Revenge dnes zahrát. PS2 verze zůstává plně hratelná, jen s viditelně skromnější grafikou.