The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda: Skyward Sword je nejodvážnější pokus série přepsat vlastní pravidla podle možností pohybového ovládání. Hra vyžaduje doplněk Wii MotionPlus a mečem se skutečně seká v tom směru, kterým pohnete rukou. Nepřátelé mají kryty nastavené tak, že musíte najít mezeru a udeřit přesně, třeba svisle shora nebo šikmo zprava, a někteří se střídavou obranou nutí hráče číst jejich postoj. Souboj se tak z rytmické akce mění skoro v hádanku a je to největší rozdíl oproti všemu, co sérii předcházelo.
Svět je rozdělen na plující ostrov nad mraky, kde Link žije a létá na velkém ptáku, a tři rozlehlé oblasti dole na zemi. Ty nejsou klasickou otevřenou krajinou, ale spíš rozsáhlými hlavolamy, které se postupně odemykají a v nichž je každý kus prostoru navržen s nějakým záměrem. Chrámy patří k nejvynalézavějším v celé sérii a časté jsou momenty, kdy se celá místnost promění podle jednoho přepínače. Vyprávění je osobnější než obvykle, protože Zelda je tentokrát Linkova kamarádka z dětství a hlavní motivací je ji najít, což dává celku nečekaný citový náboj. Létání na ptáku mezi ostrovy funguje jako klidná mezihra a zároveň jako jediné skutečně otevřené prostředí ve hře.
Výtvarně se hra přiklonila k měkkým, akvarelovým barvám, které se do dálky rozpíjejí, což pomohlo obejít omezené rozlišení konzole a výsledek stárne dobře. Hudbu poprvé v sérii nahrál orchestr a ústřední motiv patří k nejlepším, co pro Zeldu vzniklo. Přijetí bylo při vydání velmi vřelé, později se ale hra stala terčem kritiky za množství opakování, ukecaného průvodce a občasné selhání detekce pohybu. Pozdější vydání na novějším hardwaru nabídlo klasické ovládání a ukázalo, že pod povrchem je silný a pečlivě vystavěný díl, jehož příběh navíc klade základ celé mytologii série a vysvětluje původ jejích nejznámějších symbolů.
Proč hrát: Pro akvarelovou vizuální stylizaci, první orchestrální hudbu v sérii a příběh, který založil mytologii celé Zeldy, i přes opakující se pasáže a ne vždy spolehlivou detekci pohybu.
Hra 10 z 140 pro Nintendo Wii
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série The Legend of Zelda →
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest GCN
The Legend of Zelda NES · 1986 (JP) / 1987 (US)
Zelda II: The Adventure of Link NES · 1987 (JP) / 1988 (US)
Zelda (G&W) G&W · 1989
The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES · 1991 (JP) / 1992 (US)
The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) GB · Switch · 1993 (DX 1998)
Zelda: The Wand of Gamelon CD-i · 1993
Zelda's Adventure CD-i · 1994
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC · 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 · 1998
The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 · 2000
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC · 2001