The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild naprosto předefinovala, čím otevřený svět v sérii Zelda může být, a na Wii U vyšla souběžně s uvedením Switche jako poslední velký exkluzivní titul staré konzole. Hráč se ocitá v rozlehlém Hyrulu bez pevně dané cesty – může se vydat rovnou za finálním soubojem, nebo se týdny toulat krajinou, řešit svatyně, sbírat vybavení a postupně odemykat schopnosti k plachtění, pokládání bomb, zmrazení předmětů či krátkodobému zastavení pohybu. Otevřenost světa přitom nikdy nepůsobí prázdně – téměř každý kopec skrývá svatyni, tábor nepřátel nebo drobný příběhový střípek, který hráče táhne dál.
Klíčovým prvkem je fyzikální a chemický systém interakcí: oheň se šíří po trávě, kov přitahuje blesky, dřevo plave po vodě, a hráč tyto zákonitosti neustále využívá k řešení hádanek i v boji. Bojový systém staví na rozbitných zbraních, které nutí improvizovat a střídat výzbroj, doplněný o lezení po téměř libovolném povrchu a vaření jídla s různými efekty, od obnovení zdraví po dočasnou odolnost vůči chladu či žáru. Na Wii U hra běžela v nižším rozlišení a s citelně nižším snímkováním než později na Switchi, přesto šlo o technicky ambiciózní kus se sofistikovaným osvětlením, dynamickým počasím a rozsáhlou dohledovou vzdáleností, kde je vidět prakticky celá mapa. Atmosféru dotváří útlá, převážně klavírní hudba, která místo tradičních melodií nechává vyniknout okolní zvuky přírody a podtrhuje pocit osamělosti v rozlehlé krajině.
Dobové přijetí bylo mimořádně vřelé, hra se stala referenčním bodem pro celý žánr open-world akčních adventur a inspirovala řadu následovníků napříč platformami, kteří přebírali důraz na systémovou hratelnost místo scriptovaných úkolů. I s odstupem let působí díky velkorysé svobodě a hustotě obsahu překvapivě čerstvě a pro majitele Wii U zůstává jedním z nejvýraznějších důvodů, proč si konzoli podržet, byť technicky nejlépe vynikne až na novějším hardwaru.
Proč hrát: Pro velkorysou svobodu a hustotu obsahu, díky nimž hra i dnes působí čerstvě, zůstává jedním z nejvýraznějších důvodů podržet si Wii U, i když technicky nejlépe vynikne na novějším hardwaru.
Hra 40 z 87 pro Nintendo Wii U
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série The Legend of Zelda →
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest GCN
The Legend of Zelda NES · 1986 (JP) / 1987 (US)
Zelda II: The Adventure of Link NES · 1987 (JP) / 1988 (US)
Zelda (G&W) G&W · 1989
The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES · 1991 (JP) / 1992 (US)
The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) GB · Switch · 1993 (DX 1998)
Zelda: The Wand of Gamelon CD-i · 1993
Zelda's Adventure CD-i · 1994
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC · 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 · 1998
The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 · 2000
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC · 2001