Dune 2000 / Warcraft II (Saturn) – boxart
SaturnSEGA Saturn

Dune 2000 / Warcraft II (Saturn)

Strategy (RTS) DuneWarcraft ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Dva pilíře RTS žánru se pokoušejí zapustit kořeny mimo svůj přirozený PC domov.

Než si real-time strategie podmanila svět, musela nejdřív dobýt obývací pokoje. Dvojice Dune 2000 a Warcraft II na SEGA Saturnu je svědectvím téhle dobyvačné výpravy – dvou pilířů žánru, které se pokusily zapustit kořeny i mimo svůj přirozený PC domov.

Dune 2000 je remake legendární Dune II od Westwoodu, hry, která prakticky vynalezla moderní RTS šablonu: těžba suroviny (kořeněné melanže), stavba základny, výroba jednotek a boj tří znesvářených rodů o nadvládu nad pouštní planetou Arrakis. Warcraft II od Blizzardu pak žánr posunul dál – fantasy souboj lidí a orků, souboje na souši i na moři, kouzla, a hlavně skvěle vyladěné tempo, které z něj udělalo jeden z nejoblíbenějších RTS všech dob.

Obě hry spojuje stejná výzva, jaká provázela všechny konzolové porty strategií té doby: jak nahradit přesnost myši? Ovládání desítek jednotek pomocí gamepadu je tak trochu krocení živlu a vyžaduje trpělivost. Právě tyhle převody ale ukazují, jak moc po RTS žánru tehdejší trh toužil – natolik, že se vydavatelé nebáli pustit do technicky nevděčného úkolu přenést je k televizi.

Kulturní stopa obou značek je přitom obrovská. Dune dalo žánru tvar, Warcraft mu dal duši a později z něj vyrostl celý vesmír, který kulminoval fenoménem World of Warcraft. Mít je na Saturnu znamená držet v ruce dva kusy zásadní herní DNA, byť v podobě, která prozrazuje, kde byly hranice tehdejšího hardwaru.

Pro fanouška strategie i konzolové historie jde o fascinující dvojici. Není to nejpohodlnější způsob, jak si tyhle klasiky zahrát, ale je to způsob nejzajímavější z hlediska toho, jak se žánr učil chodit i mimo PC.

Proč hrát: Dva základní kameny RTS pohromadě na konzoli – ideální pro každého, kdo chce pochopit, odkud se moderní strategie vzaly.

Hra 36 z 90 pro SEGA Saturn

Ze stejné série Dune → Warcraft →