Clockwork Knight
Když SEGA uváděla na trh svou 32bitovou konzoli Saturn, potřebovala plošinovku, která by ukázala, co nový hardware umí. Clockwork Knight se stal jednou z prvních takových vlajkových lodí a dodnes patří k titulům, které definovaly rané období Saturnu. Je to plošinovka, jež okouzlí svou rozkošnou hračkářskou atmosférou a vizuálním stylem postaveným na předrenderovaných modelech.
Hrajete za rytíře jménem Pepperouchau, hračku, která ožívá v noci a vydává se zachránit svou milovanou. Hratelnost je klasicky plošinovková: běháte, skáčete a v rukou třímáte obří klíč, kterým mlátíte nepřátele a řešíte cestu úrovněmi plnými hraček, hodinových strojků a domácích předmětů zvětšených do obřích rozměrů. Půvab hry spočívá právě v té perspektivě maličké hračky ztracené v běžném lidském světě, kde se obyčejné věci mění v dobrodružné kulisy.
Vizuálně Clockwork Knight využíval předrenderovanou grafiku, díky níž postavy a prostředí působily plasticky a detailně. SEGA tím chtěla demonstrovat výkon Saturnu a odlišit se od konkurence. Hra sice zůstávala v zásadě 2D plošinovkou s kulisami posunutými do hloubky, ale právě tahle kombinace dodávala titulu charakteristický knížkově hravý vzhled.
Vývojově šlo o důležitý launch titul, jehož úkolem bylo přesvědčit hráče, že Saturn má co nabídnout i v žánru, který tehdy procházel přechodem z 2D do 3D. Hra se dočkala pokračování a v rámci raných let Saturnu si vybudovala status jednoho z poznávacích znamení platformy, byť ji časem zastínily ambicióznější tituly.
Dnes je Clockwork Knight především milou nostalgickou připomínkou doby, kdy konzole hledaly svou tvář a vývojáři experimentovali s tím, jak zkombinovat klasickou plošinovkovou zábavu s novými technickými možnostmi. Pro fanoušky historie SEGy je to nepřehlédnutelný kousek skládačky.
Proč hrát: Půvabná hračkářská plošinovka z raných let Saturnu, která ukazuje, jak SEGA přenášela žánr do 32bitové éry.
Hra 39 z 90 pro SEGA Saturn