The Elder Scrolls V: Skyrim – boxart
PS3Sony PlayStation 3

The Elder Scrolls V: Skyrim

Action RPG/Open world 2011 Bethesda Game Studios The Elder Scrolls ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play🔞 18+
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
+6
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls V: Skyrim – Ze hry
Ze hry

Severská provincie sužovaná draky; jedno z nejvlivnějších open-world RPG.

The Elder Scrolls V: Skyrim zavádí hráče do rozlehlé severské provincie sužované občanskou válkou a návratem draků ze starých legend. Vzniklo jedno z nejvlivnějších open-world RPG v historii, ve kterém hráč jako Dovahkiin, Drakorozený, může svobodně volit mezi bojem s mečem, magií, lukem nebo skrytým pletichařením. Bethesda Game Studios vytvořilo systém emergentního vyprávění, kde vedlejší úkoly, náhodná setkání a modding komunita generovaly obsah přesahující původní rozsah hry o desítky, ba stovky hodin.

Dovednosti se zlepšovaly prostým používáním, takže postava se formovala sama podle toho, jak hráč hrál, a ne podle tabulky zvolené na začátku. Dračí výkřiky, skládané ze slov moci nalezených ve starých hrobkách, přidaly boji vlastní jazyk, ať už šlo o odmrštění nepřítele nebo zpomalení času. Radiant systém generující dynamické vedlejší úkoly podle aktuální polohy a pověsti hráče dodával světu pocit nekonečné hratelnosti. Hra na PS3 ovšem zápasila s technickými problémy, včetně proslulého selhání ukládání pozice při delším hraní kvůli omezené paměti konzole, což si vysloužilo kritiku i pozdější opravné patche.

Přesto obrovský rozsah světa, svoboda volby a atmosféra severské mytologie z hry udělaly komerční fenomén, který se prodával v desítkách milionů kopií napříč platformami a opakovaně vycházel v remasterovaných verzích. Skyrim definitivně upevnil žánr open-world fantasy RPG jako mainstreamový a jeho vliv je patrný v nesčetných následovnících. Pro PS3 šlo o důkaz, že i technicky náročné, rozsáhlé simulace dokáží fungovat na starším hardwaru, byť za cenu kompromisů, zatímco modding komunita na počítačové verzi rozšířila dopad hry daleko za hranice uzavřenější konzolové edice. Dnes se na Skyrim vzpomíná především jako na hru, kterou skoro nikdo nedohrál stejně, protože každý si z ní odnesl jinou sadu příběhů posbíraných cestou.

Proč hrát: Pro obrovskou svobodu a atmosféru severské mytologie, i když verze pro PS3 nese technické kompromisy oproti PC vydání s moddingem.

Hra 30 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (6)

Ze stejné série The Elder Scrolls →