Tokyo Jungle
Tokyo Jungle je bizarní a nezapomenutelná simulace přežití zasazená do opuštěného Tokia dlouho po vymření lidstva. Staví hráče do role zvířat od roztomilého jezevčíka přes tygra až po pštrosa, kteří se musí prohánět zarostlými ulicemi, lovit kořist a bránit teritorium proti konkurenčním smečkám v prostředí, které příroda postupně pohlcuje zpět. Malé japonské studio Crispy's ve spolupráci se SCE Japan Studio vytvořilo koncept, který začal jako studentský projekt, a proměnilo jej v překvapivě hlubokou survival simulaci.
Hratelnost stála na neustálém tlaku ukazatele hladu, který nutil hráče riskovat útok na silnější kořist, a na značkování teritoria coby podmínce pro založení vlastní smečky. Survival mód s desítkami generací zvířat, kde hráč sleduje evoluci vlastní genetické linie napříč tisíci lety opuštěného Tokia, propojoval prostou zábavu s překvapivě promyšlenou ekologickou metaforou o křehkosti civilizace. Odemykání desítek hratelných druhů včetně těch vyhynulých a sledování potravního řetězce dávaly opakovanému hraní jasný smysl. Vizuálně kontrastní kombinace zarostlé přírody a rozpadající se městské architektury vytvořila nezaměnitelnou, mírně melancholickou atmosféru.
Kritika ocenila originalitu konceptu a nečekanou hloubku systémů, díky čemuž se hra stala kultovní záležitostí ceněnou právě pro svou podivnost a odvahu experimentovat mimo zavedené žánrové škatulky. Tokyo Jungle je dodnes citován jako příklad toho, jak PlayStation Network umožňoval menším japonským týmům publikovat neotřelé nápady, které by se v tradičním retailovém modelu jen těžko prosadily, a jako připomínka, že experimentování patřilo k éře PS3 stejně jako velkorozpočtové blockbustery. Obraz pomeranianů pobíhajících po podzemní stanici metra a lvů odpočívajících na střeše obchodního domu zůstává jednou z nejsilnějších vizuálních vzpomínek celé generace.
Proč hrát: Pro naprosto neotřelý koncept přežití zvířat v opuštěném Tokiu a vizuální vzpomínky, jaké žádná jiná hra generace nenabídla.
Hra 37 z 293 pro Sony PlayStation 3