Puppeteer – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Puppeteer

Platformer 2013 SCE Japan Studio ⏱ Střední · ~3–10 h
Puppeteer – Ze hry
Ze hry
Puppeteer – Ze hry
Ze hry
+3
Puppeteer – Ze hry
Ze hry
Puppeteer – Ze hry
Ze hry
Puppeteer – Ze hry
Ze hry

Loutka bez hlavy stříhá scénografii i nepřátele ve vizuálně unikátní plošinovce.

Puppeteer vypráví o chlapci jménem Kutch, proměněném Lunárním králem v dřevěnou loutku bez hlavy, který putuje divadelně stylizovaným světem ovládaným tímto tyranským vládcem. Cestou získá magické nůžky Calibrus, kterými dokáže stříhat scénografii i nepřátele a měnit si vlastní odnímatelné hlavy s různými schopnostmi. SCE Japan Studio pod kreativním vedením Gavina Moora vytvořilo vizuálně unikátní plošinovku stylizovanou jako živé loutkové divadlo, s viditelnými kulisami, oponami a komentářem publika, což dodávalo hře nezaměnitelnou pohádkovou, přesto místy temnou atmosféru inspirovanou klasickými pohádkami bratří Grimmů.

Nůžky nebyly jen zbraní, ale hlavním pohybovým nástrojem: stříháním látek, plachet a papírových kulis se hráč posouval vzhůru i vpřed a dokázal přelétnout propasti, které by prostým skokem nezdolal. Systém sbírání a výměny hlav s odlišnými schopnostmi během boje přidal vrstvu strategie nad rámec obyčejného skákání a odemykal skryté odbočky v už navštívených scénách. Souboje proti fantazijně pojatým bossům se odehrávaly jako divadelní výstupy s měnícími se kulisami, a soundtrack složený jako plnohodnotná divadelní partitura umocňoval pocit sledování živého představení spíše než hraní videohry.

Kritika ocenila výtvarnou originalitu a nápaditost, ačkoliv komerčně hra zapadla mezi většími tituly konce generace, což z ní později učinilo jednu z nejvíce podceňovaných her na PS3. Puppeteer je dnes zpětně ceněn jako příklad odvážného, umělecky ambiciózního designu, jaký si interní studia Sony mohla dovolit i uprostřed mainstreamové konkurence velkých akčních blockbusterů, a patří mezi tituly, které se na konzoli hledají zpětně právě kvůli své jedinečnosti. Málokterá plošinovka té doby dokázala tak samozřejmě propojit vizuální nápad s tím, jak se hra skutečně ovládá.

Proč hrát: Pro odvážně umělecký výtvarný styl a plošinovku, která dokázala vizuální nápad propojit s tím, jak se skutečně ovládá — dnes patří mezi nejvíc podceňované tituly PS3.

Hra 38 z 293 pro Sony PlayStation 3