Persona 3 – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Persona 3

JRPG 2006 Atlus Persona ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Persona 3 – Ze hry
Ze hry
Persona 3 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Revoluční spojení JRPG se simulátorem studenta; ve dne škola, v noci boj s démony.

Persona 3 z roku 2006 od studia Atlus přinesla revoluční spojení klasického JRPG se simulátorem studentského života a zásadně předefinovala směřování celé série Persona. Hráč je členem tajného Speciálního bojového oddílu SEES žijícího v koleji Iwatodai, ve dne navštěvuje střední školu, buduje sociální vazby zvané Social Links s ostatními postavami a plánuje volný čas, zatímco v noci během skryté Temné hodiny mezi jedním a druhým dnem prolézá s parťáky nekonečnou procedurálně generovanou věž Tartarus plnou Stínů, s nimiž bojuje pomocí Person, tedy manifestací vlastní psychiky přivolávaných charakteristickým gestem přiložení zbraně zvané Evoker ke spánku.

Toto vizuálně šokující gesto vyvolalo v době vydání kontroverzi, ale zároveň se stalo definujícím symbolem série. Boj má vlastní pravidla, hlavní hrdina jako jediný střídá Persony podle slabin nepřítele, zatímco spolubojovníkům hráč pouze zadává obecnou taktiku, což z každého střetu dělá spíš práci velitele než přímé ovládání party. Kalendář navíc tlačí na plánování, každá noc v Tartaru ubírá síly a klíčové souboje s bossy přicházejí neúprosně za úplňku. Temný nádech smrti, existenciální témata a nezapomenutelný stylový soundtrack Shojiho Meguroa v kombinaci s propracovaným systémem sociálních vazeb, které přímo posilují bojové Persony, vytvořily zcela novou strukturu žánru.

Persona 3 nastartovala fenomén, jenž později přerostl v masivně úspěšnou franšízu s anime adaptacemi, spin-offy a rytmickými hrami, a dodnes je považována za dílo, které předefinovalo, čím moderní JRPG může být. Hra vyšla i v rozšířené verzi FES s doplňkovým epilogem The Answer a později se dočkala přepracování Persona 3 Portable pro PSP. Vliv Persony 3 na žánr je patrný dodnes, kalendářová struktura a sociální vazby se staly standardem, který přebraly desítky pozdějších japonských RPG.

Proč hrát: Pro hráče se zájmem o JRPG, které předefinovalo žánr – kalendářová struktura a sociální vazby z Persony 3 se staly standardem, jenž převzaly desítky pozdějších titulů.

Hra 34 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Persona →