Shin Megami Tensei III: Nocturne – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Shin Megami Tensei III: Nocturne

JRPG 2003 Atlus Shin Megami Tensei ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h 🔞 18+
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
+7
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry
Shin Megami Tensei III: Nocturne – Ze hry
Ze hry

Temné, nekompromisní JRPG ve zničeném Tokiu s verbováním a slučováním démonů.

Shin Megami Tensei III: Nocturne z roku 2003 je temné, nekompromisní JRPG od Atlusu odehrávající se v Tokiu zničeném apokalyptickou událostí zvanou Conception, po níž se z hlavního hrdiny stává polodémon zvaný Demi-fiend. Ve zpustlém, geometricky pokřiveném vesmíru zvaném Vortex World hráč prochází troskami metropole, verbuje a slučuje démony vycházející z japonské, křesťanské i hinduistické mytologie a rozhoduje se mezi několika frakcemi usilujícími o podobu znovuzrozeného světa, což vede k několika radikálně odlišným koncovkám. Vlastní schopnosti si hrdina neurčuje klasickými dovednostmi, ale požíráním brouků zvaných Magatama, jež mu propůjčují odolnosti i slabiny.

Bojový systém Press Turn je jádrem hratelnosti, zásah na slabinu nepřítele poskytuje extra tah navíc, zatímco vlastní chyba nebo odolný nepřítel tahy ubírá, takže i zdánlivě obyčejný souboj může rychle vést k drtivé porážce celé party. Nové spolubojovníky navíc hráč získává vyjednáváním přímo v boji, což znamená démony přemlouvat, uplácet penězi i předměty a snášet jejich rozmary. Tato mechanika ve spojení s vysokou obtížností, absencí odpouštějících prvků a tíživou, industriální atmosférou navrhla design série SMT jako referenční bod pro náročné taktické JRPG.

Morálně nejednoznačné volby bez jasně dobré cesty a minimalistický, silně stylizovaný vizuál od Kazumy Kanekoa udělaly z Nocturne kultovní klenot, který nikdy nedělal ústupky přístupnosti a dodnes je ceněný jako jedno z nejlepších a nejnáročnějších JRPG na PlayStation 2. Na Západě vyšlo pod názvem Shin Megami Tensei: Nocturne a jeho úspěch pomohl sérii SMT prosadit se mimo japonský trh, kde do té doby zůstávala poměrně okrajovou záležitostí. Náročnost a nekompromisní design dodnes dělají z Nocturne oblíbenou zkoušku pro hráče hledající JRPG bez vycpávek a s opravdovým rizikem porážky.

Proč hrát: Pro hráče hledající nekompromisní JRPG bez ústupků přístupnosti jde o kultovní klenot s morálně nejednoznačnými volbami a minimalistickým vizuálem Kazumy Kanekoa.

Hra 36 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Shin Megami Tensei →