Disney's Aladdin – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Disney's Aladdin

Plošinovka 1994 Virgin Games ⏱ Krátká · do ~3 h
Disney's Aladdin – Ze hry
Ze hry
Disney's Aladdin – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vizuálně nejpůsobivější DOSová plošinovka; houpání na provazech, klouzání po plachtách.

Disney's Aladdin je plošinovka podle stejnojmenného animovaného filmu a patří k nejlépe vypadajícím hrám, jaké kdy pod DOSem vyšly. Hráč prochází tržištěm v Agrabahu, jeskyní zázraků, sultánovým žalářem i závěrečným palácem a využívá přitom šavli k boji zblízka a jablka jako vrhací zbraň. Kromě běžného skákání se Aladdin houpe na provazech, klouže po plachtách stánků, šplhá po sloupech a v jedné pasáži prchá na kouzelném koberci před stoupající lávou. Úrovně jsou plné drobných tajemství, ukrytých drahokamů a bonusových předmětů, takže se vyplatí procházet je pomaleji, než by tempo hry napovídalo.

Hlavní devízou je grafika. Postavy jsou animované ručně kreslenou technikou blízkou filmové animaci, takže Aladdin běží, uskakuje a bojuje se stovkami plynule navazujících snímků a celek působí jako interaktivní kreslený film. Pozadí jsou barevná a plná detailů, od praskajících ohňů po pohybující se davy, a verze pro PC využívá paletu VGA naplno. Zvuková stránka přebírá známé melodie z filmu a přehrává je přes zvukovou kartu, doplněné o výrazné efekty. Hra vyžadovala na tehdejší poměry slušný počítač, ale odměnou byl vizuální zážitek, jaký se na PC do té doby prakticky neviděl.

Titul původně vznikl pro herní konzole a na PC se dostal jako převod, přičemž právě tato podoba se pro řadu evropských hráčů stala prvním setkáním s hrou. Dobově se chválila grafika a animace, výtky mířily k relativně krátké délce a k tomu, že obtížnost je oproti jiným plošinovkám mírnější. Dnes jde o titul, který si drží pověst jedné z nejlepších filmových adaptací v herní historii, a to hlavně proto, že se nespokojil s pouhým převyprávěním děje, ale nabídl vlastní, poctivě navrženou akční hru s okamžitě čitelným ovládáním. Vizuálně jde stále o jednu z nejpůvabnějších her, jaké se na obrazovkách počítačů v té době objevily, a řada hráčů si ji pamatuje právě kvůli tomu.

Proč hrát: Kvůli nápaditě navržené akční hratelnosti a vizuální kráse udělala z pouhé filmové licence jednu z nejlepších filmových adaptací v herní historii.

Hra 13 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (3)

DOSová verze z roku 1994 patří k nejlépe graficky zpracovaným plošinovkám své doby – vychází z akčnějšího pojetí, které proslavilo především konzoli Genesis, se šavlí jako hlavní zbraní a plynulou animací postav podle filmové předlohy. Verzi pro Game Boy Color naopak vytvořilo Capcom, studio proslulé preciznějšími plošinovkami, takže se blíží spíš druhé, propracovanější linii aladdinovských her s důrazem na přesné skákání než na akci se šavlí. Grafika i hudba musely na handheldu logicky ustoupit menšímu rozlišení a čipu GBC, přesto si obě verze zachovávají vlastní identitu – nejde o jednoduchý port jedné hry na druhou platformu.