Operation Wolf
Operation Wolf přinesl na Atari ST domácí verzi slavného arkádového automatu s kulometnou pistolí a stal se jedním z nejpopulárnějších akčních titulů své doby na osobních počítačích, kde suploval chybějící herní skříň s replikou zbraně. Hráč jako osamocený voják postupuje sérií vojensky laděných scén – džunglí, tábory zajatců i pevnostmi – a musí likvidovat nepřátelské vojáky, vozidla i budovy, zatímco s omezenou zásobou munice a granátů řeší i osvobozování rukojmích ukrytých mezi útočníky.
Hratelnost je založena na neustálém pohybu zaměřovacího kříže po obrazovce a rychlém rozhodování, koho zastřelit a koho ušetřit, protože zásah civilisty nebo rukojmího hráče citelně penalizuje ubráním životů a mařením postupu. Na počítačích bez světelné pistole se ovládání přizpůsobilo myši nebo joysticku, což mírně mění tempo oproti originálu, ale zachovává napětí z neustálého přílivu nepřátel ze všech stran obrazovky i shora, včetně granátů, raket a obrněných vozidel. Verze pro Atari ST nabízí čitelnou grafiku pozadí i sprajtů a odpovídající zvukové efekty střelby a exploze, díky nimž patřila k lépe hodnoceným domácím konverzím tohoto typu her na tehdejším přeplněném trhu plném podobných akcí.
Operation Wolf pomohl na osmi i šestnáctibitových počítačích popularizovat žánr on-rails střílečky a stal se komerčním hitem, který inspiroval množství podobně laděných vojenských akcí i vlastní pokračování v podobě dalších dílů série vydávaných po celá devadesátá léta. Jeho úspěch na domácích počítačích ukázal, že i bez skutečné světelné pistole dokáže koncept oslovit široké publikum mimo herny s arkádovými automaty. Dnes je připomínán především jako výrazný produkt herní kultury osmdesátých let s jednoduchým, ale návykovým herním principem, který obstojí i bez nostalgických brýlí a zbytečných příkras kolem něj.
Proč hrát: Pro jednoduchý, ale návykový on-rails koncept, který popularizoval žánr střílečky na domácích počítačích a obstojí i bez nostalgických brýlí.
Hra 31 z 72 pro Atari ST
Tentýž titul jinde (3)
V herně jste u Operation Wolf drželi opravdový, k automatu připevněný kulomet, který se dal naklánět a natáčet, a hra na to reagovala svižnou, plynulou grafikou s množstvím nepřátel na obrazovce. Domácí verze pro Nintendo NES, ovládaná standardním padem nebo volitelnou pistolí Zapper, musela kvůli slabšímu hardwaru omezit počet nepřátel, zjednodušit pozadí a ubrat na barvách i rychlosti akce. Přesto se jí podařilo zachovat základní adrenalinový pocit džunglové střelnice. Kdo chce zažít hru v plné síle a s pravým kulometem v rukou, patří k arkádě; NES nabízí zjednodušenou, ale hratelnou domácí variantu.