Dr. Mario
Co dělá instalatér, když si nechce hrát s rourami? Léčí viry. Dr. Mario vzal slavného hrdinu, oblékl mu bílý plášť a poslal ho do boje s barevnými mikroby — a výsledkem je jedna z nejnávykovějších logických her na NES z roku 1990. Princip je geniálně jednoduchý a přitom hluboký: do lahvičky shora padají dvoubarevné pilulky a vy je otáčíte a skládáte tak, aby čtyři stejné barvy v řadě nebo sloupci zničily odpovídající viry. Lahvička je plná barevných breberek a vaším úkolem je vyhubit je do posledního — jenže nové pilulky padají stále rychleji a místa ubývá.
Hra nabízí několik úrovní obtížnosti a rychlosti pádu pilulek, takže si tempo přizpůsobí jak nováček, tak ostřílený hráč logických her, a marathon režim odměňuje trpělivost a systematické čištění lahvičky od spodních pater nahoru. Variantou pro dva hráče je ale to, co dělá Dr. Maria nesmrtelným — souboje vedle sebe na dvou samostatných lahvičkách, kdy si navzájem komplikujete život rychlostí a přesností, dokážou rozpoutat stejně vášnivé hádky i radost jako kterákoli závodní hra. Je to ten typ titulu, u kterého se snadno vystřídá celá rodina, a k jeho popularitě přispěla i jednoduchost pravidel, kterou zvládne vysvětlit kdokoliv za pár vteřin.
K celkovému kouzlu přispívá i hudba — chytlavé skladby „Fever" a „Chill" se zaryjí do paměti a samy o sobě patří mezi ikonické melodie konzole, natolik, že se později objevily i v jiných nintendovkách jako Super Smash Bros. Melee. Ovládání je okamžité a přesné, takže se rychle dostanete do plynulého, téměř hypnotického rytmu skládání. Dr. Mario ukázal, že Nintendo umí proměnit i své maskoty v základ skvělé logické hry, a stal se trvalou součástí jeho puzzle dědictví, na které navazovaly další díly napříč konzolemi od N64 přes Game Boy Advance až po moderní mobilní platformy.
Proč hrát: Díky přesnému ovládání, hypnotickému rytmu skládání kapslí a nezapomenutelným melodiím Fever a Chill je Dr. Mario chytlavou logickou hrou na pár minut i na celý večer.
Hra 23 z 120 pro Nintendo NES
Tentýž titul jinde (1)
Verze pro NES těží z barevné televizní obrazovky — červení, žlutí a modří viróni jsou na první pohled rozlišitelní podle barvy, hra navíc nabízí soutěživý režim pro dva hráče vedle sebe na rozdělené obrazovce, což na malém Game Boyi nejde. Přenosná verze pro Game Boy naopak běží jen ve čtyřech odstínech šedé, takže viry a kapsle je nutné rozlišovat podle tvaru a vzorku, ne podle barvy — hratelnost samotná je ale identická a hra se díky přenosnosti stala jedním z tahounů celé konzole. Kdo chce pohodlnější orientaci a barvy, sáhne po NES, kdo chce hrát kdekoliv, po Game Boyi.
Ze stejné série Mario →
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis DS
Mario Party 1–3 N64
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Wii · DS
Mario Bros. MAME · 2600 · G&W · 1983
Mario's Cement Factory G&W · 1983
Super Mario Bros. NES · 1985
Super Mario Bros. 3 NES · 1988 (JP) / 1990 (US)
Super Mario Bros. 2 NES · 1988
Super Mario Land GB · 1989
Super Mario World SNES · 1990 (JP) / 1991 (US)
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins GB · 1992
Super Mario Kart SNES · 1992