Herní studio
Square Enix
Když se řekne japonské RPG, většině hráčů naskočí jedno jediné jméno – Square Enix. Tahle firma stojí za sériemi, které definovaly celý žánr, od Final Fantasy přes Dragon Quest až po Kingdom Hearts. Pro retro fanoušky je to ovšem mnohem víc než jen vydavatel: je to dědic dvou legendárních studií, jejichž rivalita a pozdější spojení napsaly podstatnou část historie konzolových her. Square Enix umí vyprávět příběhy, skládat nezapomenutelnou hudbu a stavět světy, do kterých se hráči vracejí i po desítkách let. A právě proto ho milujeme.
Historie
Firma v dnešní podobě vznikla v roce 2003 fúzí dvou japonských gigantů – Square a Enix. Každý z nich měl za sebou bohatou minulost. Square (oficiálně Square Co., Ltd.) založil Masafumi Mijamoto v roce 1986 a hned si připsal kus historie: v roce 1987 vydal první díl série Final Fantasy. Říká se, že název měl symbolizovat poslední pokus tehdy finančně vyčerpaného studia – jenže místo konce přišel obrovský úspěch a zrod jedné z nejslavnějších herních značek vůbec.
Enix byl o pár let starší, vznikl roku 1975 a do paměti hráčů se zapsal především díky sérii Dragon Quest. Její první díl z roku 1986 prakticky vynalezl podobu japonského RPG, jak ho dnes známe, a v Japonsku se stal kulturním fenoménem srovnatelným s národním svátkem. Zatímco Square slynul technickou a vizuální odvážností, Enix vsadil na přístupnost a srdečnost.
Devadesátá léta patřila Square. Tituly jako Final Fantasy VI, Chrono Trigger nebo Secret of Mana posunuly hranice toho, co dokázal 16bitový hardware. Skutečný zlom přišel v roce 1997 s Final Fantasy VII na PlayStationu – hra spojila předrenderovaná pozadí, 3D postavy a filmově pojatý příběh a otevřela žánr západnímu publiku v dosud nevídaném měřítku. Po sloučení obou firem pokračovala tradice dál: na PSP například vyšel prequel Crisis Core: Final Fantasy VII, který hráčům nabídl příběh vojáka Zacka Faira a dotvořil legendu kolem sedmého dílu.
Klíčové osobnosti
Tváří Final Fantasy je odjakživa Hironobu Sakaguchi, otec celé série a duchovní vůdce klasického Square. Vedle něj nelze opomenout výtvarníka Jošitaku Amana, jehož éterické ilustrace daly značce nezaměnitelný vizuální styl, ani postavního designéra Tecuju Nomuru, který se podepsal pod moderní podobu hrdinů a stojí za sérií Kingdom Hearts.
Naprosto zásadní je skladatel Nobuo Uematsu. Jeho hudba k desítkám dílů Final Fantasy patří k tomu nejlepšímu, co kdy v herním médiu zaznělo, a melodie jako „Aerith's Theme" zná i mnoho lidí, kteří hru nikdy nehráli. Na straně Enixu zase nelze pominout skladatele Kóičiho Sugijamu a mangaku Akiru Torijamu, autora Dragon Ballu, jehož charakteristický kreslířský rukopis dodnes zdobí celou sérii Dragon Quest.
Zvláštní vzpomínku si zaslouží Jasumi Macuno, designér proslulý propracovanými, takticky náročnými hrami se zralým vyprávěním. Stojí za Final Fantasy Tactics i za přepracovanou verzí Tactics Ogre: Let Us Cling Together, dvojicí titulů, které na PSP našly svůj možná nejlepší domov – v případě taktického Final Fantasy v podobě vybroušené edice The War of the Lions s novým překladem a animovanými scénami.
Proměny a přestupy
Spojení Square a Enixu v roce 2003 bylo samo o sobě obrovskou událostí – dva dlouholetí rivalové se stali jednou firmou. Skupina se dál rozrůstala: v roce 2005 koupila Taito, slavného tvůrce arkádových klasik a Space Invaders, a v roce 2009 získala britsko-japonskou Eidos, čímž pod svá křídla dostala západní značky jako Tomb Raider, Hitman nebo Deus Ex.
Změny se nevyhnuly ani zakladatelům. Hironobu Sakaguchi po neúspěchu filmu Final Fantasy: The Spirits Within firmu opustil a v roce 2004 založil vlastní studio Mistwalker. Také Nobuo Uematsu se osamostatnil a věnoval se vlastním projektům, byť na zakázky pro Square Enix nadále příležitostně přispíval. Tyto odchody symbolicky uzavřely jednu éru a otevřely druhou.
Současnost
Square Enix existuje i v roce 2026 a zůstává jedním z nejvýznamnějších hráčů na poli RPG. Final Fantasy i Dragon Quest pokračují v nových dílech, remasterech a remacích – velkolepá znovuzpracování Final Fantasy VII dokázala, že firma umí klasiku vzkřísit pro novou generaci, aniž by ztratila duši originálu. Pozoruhodným krokem byl prodej západních studií a značek (Eidos, Crystal Dynamics a souvisejících titulů) skupině Embracer v roce 2022, kterým se Square Enix částečně vrátil ke svým japonským kořenům a soustředí se na to, co umí nejlépe. Pro retro hráče přitom zůstává jistotou: ať už sáhnete po staré klasice, nebo po její moderní reinkarnaci, jméno Square Enix pořád znamená příběh, hudbu a svět, který vám přiroste k srdci.
Hry studia (80)
-
Final Fantasy X-2 · 2003
-
-
Front Mission 4 · 2004
-
Final Fantasy IV Advance · 2005
-
Kingdom Hearts II · 2005
- X360
Final Fantasy XI · 2006
-
Final Fantasy XII · 2006
-
Mario Hoops 3-on-3 · 2006
-
-
-
-
The World Ends with You · 2007
-
-
Dissidia Final Fantasy · 2008
-
Dissidia Final Fantasy / 012 · 2008
-
-
-
The Last Remnant · 2008
-
-
-
Final Fantasy XIII · 2010
-
-
-
The 3rd Birthday · 2010
-
-
Final Fantasy Type-0 · 2011
-
Final Fantasy XIII-2 · 2011
-
Chrono Trigger · 2011
- Wii
Dragon Quest X · 2012
-
Final Fantasy Dimensions · 2012
-
-
Dragon Quest · 2013
-
Final Fantasy VIII · 2013
-
-
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX · 2013
-
-
Dragon Quest II · 2014
-
Dragon Quest III · 2014
-
-
Secret of Mana · 2014
-
Final Fantasy Type-0 HD · 2015
-
Final Fantasy VII · 2015
-
Dragon Quest Builders · 2016
-
Final Fantasy IX · 2016
-
Final Fantasy XV · 2016
-
World of Final Fantasy · 2016
-
-
Dragon Quest Builders 2 · 2018
-
-
-
-
Kingdom Hearts III · 2019
-
Final Fantasy VII Remake · 2020
-
Trials of Mana · 2020
-
- PS5
-
Dragon Quest Treasures · 2022
- Mobil
-
-
-
Tactics Ogre: Reborn · 2022
-
Final Fantasy XVI · 2023
-
Octopath Traveler II · 2023
-
-
Final Fantasy VII Rebirth · 2024
- Switch 2