GBNintendo Game Boy

Dragon Quest Monsters

JRPG 1998 Enix Dragon Quest ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Sbírání a křížení příšer po vzoru Pokémonu, zasazené do bojového systému Dragon Quest.

Dragon Quest Monsters přeneslo na Game Boy nápad sbírání a chovu příšer, které proslavilo konkurenční Pokémon, ale zasadilo ho do světa a bojového systému série Dragon Quest se vším, co k ní patří. Hráč chytá a chová různé druhy monster, křížením a šlechtěním vytváří silnější a vzácnější potomky a s vybranou sestavou příšer postupuje tahovými souboji sérií turnajů a výprav skrze věž plnou dalších soupeřů. Systém genetiky a kombinování vlastností dal hře vlastní identitu odlišnou od pouhého klonování konkurenční značky a stal se jádrem její dlouhé a návykové hratelnosti, protože nabízí obrovské množství kombinací, které hráče motivují experimentovat znovu a znovu.

Na monochromním displeji Game Boye hra ukázala, jak dobře propracovaný systém dokáže zastínit vizuální omezení hardwaru – rozhraní je přehledné, tahové souboje čitelné a hudba nese typické melodické motivy série Dragon Quest, přenesené do skromnějšího zvukového čipu, ale stále rozpoznatelné a chytlavé. Hratelnost je založena na dlouhodobém sbírání, experimentování s kombinacemi příšer a postupném budování co nejsilnějšího týmu, což hru řadí mezi náročnější a časově obsáhlejší RPG na této konzoli s vysokou hratelností i po prvním dohrání.

V Japonsku hra dosáhla velkého úspěchu a odstartovala vlastní podsérii Dragon Quest Monsters, která se stala jedním z nejdéle žijících vedlejších pilířů celé značky. Dnes je ceněná jako důkaz, že koncept sbírání a chovu monster lze rozvinout vlastním, osobitým směrem, a pro fanoušky Dragon Questu i žánru sběratelských RPG zůstává důležitým, i když v dobách svého vydání mimo Japonsko méně známým titulem. Jako jedno z posledních velkých RPG na originálním monochromním Game Boyi navíc symbolicky uzavírá éru konzole důstojnou tečkou a ukazuje, že systémová hloubka dokáže fungovat i na tom nejskromnějším hardwaru.

Proč hrát: Pro fanoušky Dragon Questu i sběratelských RPG jde o důkaz, že koncept sbírání a chovu monster lze rozvinout vlastním směrem, a jako jedno z posledních velkých RPG na Game Boyi důstojně uzavírá éru konzole.

Hra 103 z 147 pro Nintendo Game Boy

Ze stejné série Dragon Quest →