Micro Machines – boxart
GBNintendo Game Boy

Micro Machines

Závodní 1993 Codemasters ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Micro Machines – Ze hry
Ze hry
Micro Machines – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Codemasters posílá závody miniaturek na kuchyňský stůl, kulečník i do vany.

Micro Machines přenesly na Game Boy originální nápad britského studia Codemasters – závody miniaturních hraček na neobvyklých, zvětšených plochách běžné domácnosti. Tratě vedou po kuchyňském stole mezi hrnky a příbory, přes zahradní záhony, kulečníkový stůl nebo koupelnovou vanu, a pohled shora tak nabízí pořád nové a překvapivé prostředí, přestože jde principiálně o klasické závodění na čas proti soupeřům. Právě proměnlivost dějišť patřila k hlavním důvodům, proč hra působila i po mnoha odehraných tratích neustále svěže.

Ovládání je záměrně jednoduché, ale tratě jsou plné úzkých míst, skoků a nebezpečných překážek, takže hra vyžaduje přesnost a rychlé reflexy spíš než hluboké ovládací nuance. Velkým lákadlem byl tehdy multiplayer přes propojovací kabel, který umožňoval závodit proti kamarádovi na rozděleném poli pozornosti obrazovky – kdo zaostal mimo záběr kamery, ten ztratil kolo, což vneslo do zdánlivě jednoduchých závodů překvapivě napínavou dynamiku. Na malém displeji Game Boye to fungovalo překvapivě dobře a hra si díky tomu udržela svěží tempo i po mnoha odehraných závodech. Zvukové efekty a hudba doplňovaly hravou atmosféru, která k miniaturním vozítkům a jejich obřím prostředím dobře seděla.

Micro Machines patřily v době vydání mezi kriticky ceněné tituly a pomohly upevnit pověst Codemasters jako studia se smyslem pro nápaditý, přístupný závodní design. Kombinace originálního prostředí, čitelné grafiky a chytlavého víceherního módu z nich udělala jeden z oblíbenějších závodních titulů na platformě. I s odstupem let hra funguje díky své nadčasové myšlence miniaturních závodů překvapivě dobře a patří mezi tituly, které stojí za vyzkoušení i dnešnímu hráči hledajícímu odlehčenou, ale poctivě udělanou zábavu.

Proč hrát: Díky nadčasové myšlence miniaturních závodů, čitelné grafice a chytlavému víceherním módu funguje i s odstupem let překvapivě dobře a stojí za vyzkoušení každému, kdo hledá odlehčenou zábavu.

Hra 107 z 147 pro Nintendo Game Boy

Tentýž titul jinde (3)

Micro Machines na Nintendo NES vyšly bez licence Nintenda – vydavatel Codemasters obešel ochranný čip konzole vlastním řešením, což tehdy byla vzácnost. Hra i tak nabídla svižné dělené obrazovky pro více hráčů a nápaditý pohled shora na tratě mezi domácími předměty. Pozdější verze pro Super Nintendo těží z výkonnějšího hardwaru: barvy jsou pestřejší, scrolling plynulejší a zvukový doprovod díky lepšímu čipu bohatší, i když základní hratelnost zůstává věrná originálu. Kdo chce vidět hru v nejhezčí grafické podobě, sáhne po SNES; NES verze láká spíš jako historická kuriozita bez oficiálního požehnání Nintenda.