Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road
Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road přenesl na Game Boy oblíbený arkádový koncept off-roadových závodů monster trucků, pojmenovaný po reálném americkém závodníkovi. Hráč z pohledu shora ovládá malý terénní vůz na blátivých, klikatých okruzích plných výmolů a skoků, přičemž hlavním cílem není jen dojet první, ale i vydělávat peníze na vylepšení vozu mezi jednotlivými závody. Tratě jsou plné blátivých výmolů, ramp a úzkých míst, kde srážka se soupeřem dokáže rozhodnout o celém výsledku.
Toto propojení závodění a postupného upgradování motoru, pneumatik nebo zrychlení dávalo hře přesah, který u čistě arkádových závodů chyběl – hráč měl motivaci vracet se znovu a znovu, aby si vylepšil svůj vůz a dostal se dál v sérii mistrovství. Pohled shora a kompaktní tratě se na malém displeji Game Boye osvědčily, protože hráč měl vždy dobrý přehled o pozici svého vozu i soupeřů, i když grafika musela oproti arkádové předloze projít výrazným zjednodušením. Systém peněžních odměn navíc motivoval hráče plánovat, do kterých součástí vozu vylepšení investovat nejdřív, a dával mu tak pocit skutečného pokroku napříč celou sérií závodů. Zvuková stránka je úsporná, ale motorový řev a náraz do soupeřova vozu dodávají závodům potřebnou dynamiku i bez propracovanějšího ozvučení.
Hra zapadala do vlny konverzí oblíbených arkádových strojů, které se v přelomu osmdesátých a devadesátých let objevovaly na domácích i přenosných konzolích. Díky kombinaci akčního závodění a lehkého prvku budování vozu si Super Off Road na Game Boyi našel své publikum mezi hráči, kteří hledali něco živějšího než klasické okruhové závody. Dnes je zajímavým dokladem toho, jak si i jednoduchý handheld dokázal poradit s přenosem populárního arkádového konceptu, aniž by ztratil jeho základní kouzlo a motivační smyčku vylepšování.
Proč hrát: Pro fanoušky arkádového závodění, kteří chtějí na Game Boyi víc než jen okruhy - vylepšování vozu a živé tempo drží zábavu i dnes.
Hra 108 z 147 pro Nintendo Game Boy