Al Unser Jr. Turbo Racing
Al Unser Jr. Turbo Racing je závodní hra postavená na jméně skutečného amerického jezdce IndyCar, který v první polovině devadesátých let patřil mezi nejúspěšnější závodníky své disciplíny. Hra nabízí sérii okruhových závodů otevřenými kokpitovými vozy typickými pro IndyCar, kde hráč soupeří o nejlepší časy a umístění na sérii tratí s různým stupněm obtížnosti, přičemž postupem hrou se otevírají náročnější okruhy a rychlejší soupeři.
Ovládání se soustředí na základní disciplínu okruhového závodění – správné najíždění do zatáček, řízení rychlosti při brzdění a využívání rovinek k předjíždění soupeřů. Grafické zpracování odpovídá dobovému standardu handheldových závodních her: tratě jsou zobrazeny zjednodušeně, ale s dostatečnou plynulostí, aby hráč měl pocit reálné rychlosti. Licence slavného jezdce dodávala hře marketingovou přitažlivost, i když samotná hratelnost zůstávala spíše v mezích tehdy zavedených konvencí žánru a nepřinášela zásadně nové mechaniky. Hráč přesto ocení solidní křivku obtížnosti, která ho postupně provádí od jednodušších tratí až po náročnější okruhy s rychlejšími soupeři, a nutí ho tak postupně zlepšovat vlastní jízdní styl i taktiku předjíždění na užších úsecích tratě.
Al Unser Jr. Turbo Racing patřil mezi řadu licencovaných sportovních a závodních titulů, kterými vydavatelé v devadesátých letech zaplňovali knihovnu Game Boye a snažili se oslovit fanoušky konkrétních sportů či osobností. Dnes hra slouží především jako připomínka doby, kdy byla jména slavných sportovců běžnou součástí obalů videoher, a jako drobný kousek historie handheldových závodů, který dokládá rozmanitost žánru na první přenosné konzoli Nintenda i to, jak snadno se tehdy licence proslulých jmen propojovaly s jednoduchými herními koncepty.
Proč hrát: Kvůli nostalgii po licencovaných závodech devadesátých let, kdy jméno slavného jezdce na obalu stačilo k prodeji - dnes spíš kuriozita než hra na dlouhé hraní.
Hra 109 z 147 pro Nintendo Game Boy