Dragon Warrior
Než se z japonských RPG stal celosvětový fenomén, musel někdo položit základní kámen. Dragon Warrior, jak se na Západě jmenoval první Dragon Quest, je právě tímto kamenem. Hra, která definovala pravidla žánru a jejíž DNA dodnes nesou stovky titulů.
Příběh je úmyslně archetypální: jste potomek legendárního hrdiny a vaším úkolem je porazit Dračího lorda a zachránit princeznu. Z dnešního pohledu jsou mechaniky strohé, ale ve své době byly přímo revoluční. Hra zavedla pohled shora na herní svět, tahové souboje s jediným nepřítelem zobrazeným z pohledu hráče, sbírání zkušeností a zlata, nakupování lepší výbavy a postupné posilování postavy. Tyto stavební kameny se staly šablonou, podle níž se řídila celá následující generace JRPG.
Na svou dobu šlo o překvapivě přístupný design. Volný pohyb po mapě, ukládání postupu a jasná zpětná vazba o vašem růstu daly hráči pocit smysluplné cesty od bezbranného nováčka k mocnému hrdinovi. Souboje byly jednoduché na pochopení, ale nutily přemýšlet o hospodaření s body zdraví a magie, což je princip, který JRPG drží dodnes.
Dragon Quest vznikl ve studiu Chunsoft a vydal jej Enix v roce 1986 v Japonsku, na americký trh pod jménem Dragon Warrior dorazil o pár let později. Na jeho zrodu se podílela hvězdná sestava: scénárista a designér Yuji Horii, hudbu složil Koichi Sugiyama a charakteristické postavy i nestvůry navrhl Akira Toriyama, autor světoznámé mangy Dragon Ball. Právě jeho rukopis, patrný třeba na roztomilých slizech, dal sérii nezaměnitelnou tvář, kterou si nese dodnes.
Kulturní význam hry je v Japonsku nezměřitelný. Dragon Quest se tam stal natolik celonárodní událostí, že každý nový díl provázejí davy a fronty a série má status takřka posvátné instituce. Zjednodušil a zpřístupnil dříve složitější západní počítačová RPG do podoby, kterou pochopil kdokoliv, a tím otevřel žánr širokému masovému publiku, včetně mladších hráčů.
Na Západě byla situace jiná: Dragon Warrior dorazil později a zpočátku nedosáhl takové slávy jako doma. Přesto pomohl připravit půdu pro pozdější boom JRPG a jeho vliv je nepopiratelný. Série pokračuje dodnes a patří k nejdéle běžícím a nejprodávanějším herním značkám vůbec. Vše ale začalo právě zde, skromným, ale přelomovým dobrodružstvím na NES.
Proč hrát: Abyste si zahráli prapůvod celého žánru JRPG a na vlastní kůži zažili, kde se zrodily zákony, jimiž se řídí tisíce her dodnes.
Hra 55 z 120 pro Nintendo NES
Ze stejné série Dragon Quest →
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 3DS · Mobil · PS2
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below PS4
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age PC · PS4
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Mobil · DS
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride Mobil · DS
Dragon Warrior III / IV NES · 1988 / 1990 (JP) GB Dragon Quest Monsters GB · 1998
Dragon Warrior Monsters GBC · 1998
Dragon Warrior I & II / III GBC · 1999–2001 (GBC)
Dragon Warrior III GBC · 2000
Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey GBC · 2001
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart GBA · 2003