Seven Cities of Gold – boxart
C64Commodore 64

Seven Cities of Gold

Strategie / průzkum 1984 Electronic Arts (Ozark Softscape) ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Seven Cities of Gold – Ze hry
Ze hry
Seven Cities of Gold – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kolonizace Nového světa; obchod, nebo plenění domorodých kmenů, je na hráči.

Seven Cities of Gold zasazuje hráče do role conquistadora, který v éře objevných plaveb prozkoumává a kolonizuje Nový svět. Hra kombinuje námořní plavbu přes Atlantik, průzkum neznámého kontinentu, kontakt s domorodými civilizacemi a budování osad a obchodních stanic – hráč se sám rozhoduje, jestli bude s domorodými kmeny obchodovat a budovat mírové vztahy, nebo je vykořisťovat a plenit jejich zlato. Rozhodnutí, jak se hráč zachová k jednotlivým kmenům, přitom ovlivňuje i to, jak snadno později doplní zásoby, najde nové spojence nebo se dozví o poloze bájných zlatých měst, po kterých je hra pojmenovaná.

Na Commodore 64 hra nabízí procedurálně generovanou mapu kontinentu, takže každá výprava je jiná, a propojuje několik odlišných herních rovin – od plavby lodí přes pozemní expedice až po správu osad – do jednoho uceleného celku. Grafika je jednoduchá, ale funkční, a hra si zakládá na pocitu objevování neznámého území, kdy hráč sám nikdy dopředu neví, co za dalším kopcem nebo řekou najde. Střídání pohledů z paluby lodi, z výpravy po souši a ze zakládání osady dodává hře tempo, které je na osmibitový počítač neobvykle rozmanité.

Hru vytvořilo studio Ozark Softscape kolem Danielle Bunten Berry, známé svým důrazem na hráčskou svobodu a otevřený systém rozhodování s morálními důsledky. Seven Cities of Gold bývá řazena mezi průkopnické tituly žánru strategických simulací s otevřeným světem a ovlivnila pozdější hry o objevování a kolonizaci, včetně vlastní série Pirates!, na kterou autoři navázali o pár let později. I s odstupem desetiletí je znát, že hra kladla důraz spíše na svobodu rozhodování než na lineární postup, což ji odlišuje od tehdy běžnějších strategií s pevně danými cíli. Na Commodore 64 navíc hra ukázala, že i relativně skromný hardware dokáže unést simulaci s několika provázanými systémy najednou, aniž by se rozpadla na sled izolovaných miniher.

Proč hrát: Pro milovníky otevřených strategií s důrazem na svobodu rozhodování spíš než lineární postup oceníte i to, jak skromný hardware unesl několik provázaných systémů najednou.

Hra 89 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (1)