SimCity 3000
SimCity 3000 navazuje na úspěšný předchůdce SimCity 2000 a v roce 1999 znovu potvrdil, že budování měst může být stejně návykové jako akční hra. Hráč zakládá novou obec doslova na zelené louce, rozděluje pozemky na obytné, průmyslové a komerční zóny, staví silnice, elektrárny a vodovody a sleduje, jak se z hrstky domů postupně rodí metropole. Rozpočet, daně, poptávka po jednotlivých typech zástavby a spokojenost obyvatel se neustále mění, takže hra nutí přemýšlet v dlouhodobých horizontech a reagovat na vlastní chyby – přehuštěná doprava, znečištění nebo kriminalita dokážou i prosperující město rychle srazit na kolena.
Oproti dvojce hra přidala propracovanější sousedské vztahy mezi městy v rámci regionu, možnost uzavírat dohody o sdílení elektřiny, vody nebo skládek, a rozšířila škálu speciálních budov i katastrof, které dokážou zpestřit i ten nejpečlivěji naplánovaný rozvoj. Izometrická grafika s detailně kresleným terénem a budovami působila v době vydání velmi svěže a spolu s klidnou, atmosférickou hudbou vytvářela pocit živého, dýchajícího města, které roste podle rozhodnutí hráče. Ovládání myší, přehledné panely a poradci upozorňující na problémy zpřístupnili hru i lidem, kteří se strategiím dosud vyhýbali.
SimCity 3000 se stalo jedním z nejprodávanějších titulů žánru a na dlouhá léta definovalo, jak by měl vypadat seriózní budovatelský simulátor – jeho vliv je patrný na desítkách pozdějších her, které se pokoušely nabídnout podobnou hloubku správy města. Na dobovém PC s Windows 9x běží hra plynule i dnes a díky nenáročným systémovým požadavkům je jedním z nejsnadnějších způsobů, jak si vyzkoušet, proč měl žánr city-builderů v devadesátých letech takový úspěch.
Proč hrát: Ideální volba pro každého, kdo má rád promyšlené plánování a chce vidět výsledky vlastních rozhodnutí růst budovu po budově, bez tlaku časového limitu.
Hra 174 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x