RoboCop
RoboCop je akční plošinovka od Ocean Software, natočená podle stejnojmenného filmu, která patřila k nejúspěšnějším filmovým licencím na Amize konce osmdesátých let. Hráč se vžívá do role kyborga-policisty procházejícího ulicemi zkorumpovaného Detroitu, kde likviduje pouliční gangy, drogové doupata i najaté nájemné vrahy, než se utká s finálním soubojem proti šílenému robotu ED-209 a jeho tvůrci. Hra kombinuje střílení ze všech stran s plošinovkovými pasážemi a několika speciálními úseky, kde hráč například řídí policejní auto, čímž se snaží věrně kopírovat epizodickou strukturu filmové předlohy.
Herní mechaniky stavěly na jednoduchém, ale efektivním systému míření a krytí, kdy RoboCop dokáže sbírat bonusové zbraně a energii z poražených nepřátel, přičemž tempo hry se stupňuje s přibývajícími levely. Na Amize hra vynikala solidně animovanou hlavní postavou a poměrně věrným přenesením atmosféry filmu do herního média, což u licencovaných titulů tehdy nebývalo pravidlem. Grafické zpracování ulic, skladišť a průmyslových hal odpovídalo temnému tónu předlohy a dokreslovalo dojem chátrajícího velkoměsta ovládaného zločinem.
Zvukový doprovod čerpal z motivů filmové hudby Basila Poledourise přizpůsobených možnostem zvukového čipu Amigy a dokreslujících napjatou atmosféru akčních přestřelek. RoboCop byl při vydání komerčně velmi úspěšný a dobový tisk jej řadil mezi lepší filmové adaptace své doby, zejména díky poctivému řemeslnému zpracování ze strany Ocean Software. Dnes hra funguje především jako nostalgická připomínka éry, kdy filmové licence na osmi a šestnáctibitových počítačích dokázaly být překvapivě hratelné, a jako ukázka řemesla, kterým si Ocean Software vybudovalo pověst spolehlivého vydavatele licencovaných titulů napříč celou generací osmi a šestnáctibitových počítačů.
Proč hrát: Pro fanoušky filmu i akčních plošinovek nabízí poctivé řemeslné zpracování a atmosférickou hudbu inspirovanou filmovou předlohou, i dnes hratelnou vzpomínku na éru licencovaných her.
Hra 89 z 121 pro Commodore Amiga