The Guild of Thieves – boxart
AmigaCommodore Amiga

The Guild of Thieves

Textovka (textová adventura) 1987 Magnetic Scrolls ⏱ Střední · ~3–10 h 🧩 Logická
The Guild of Thieves – Ze hry
Ze hry
The Guild of Thieves – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Textovka navazující na The Pawn; začínající zloděj dokazuje um gildě sbíráním pokladů.

The Guild of Thieves je textová adventura studia Magnetic Scrolls, která navázala na úspěch The Pawn podobným spojením kvalitního textového parseru a doprovodných barevných ilustrací jednotlivých scén. Hráč se v roli začínajícího zloděje snaží dokázat svou hodnotu městské zlodějské gildě, což obnáší proplétání se hlídkujícími strážemi, řešení mechanických i čistě logických hádanek a postupné sbírání pokladů roztroušených po městě, jeho kanálech i okolní krajině, než může předložit svou kořist jako důkaz mistrovství. Hra hráče postupně pouští do rozlehlejšího prostoru, než jaký nabízel The Pawn, a odměňuje důkladné prozkoumávání každého kouta i opakované vracení se na již navštívená místa s nově získanými schopnostmi.

Na Amize hra opět těžila z barevné grafiky doplňující jednotlivé lokace a z parseru schopného zpracovat rozmanité a poměrně dlouhé příkazy, díky čemuž hra působila méně svazujícím dojmem než mnohé konkurenční textovky se strohým slovníkem. Humor a lehčí, hravější tón odlišovaly hru od vážnějšího The Pawn, přičemž hádanky zůstávaly stejně důmyslné a občas i zapeklité, takže si hráči během hraní často museli vést vlastní papírové poznámky a mapy. Zvuková stránka na Amize zůstávala střídmá, jak bylo pro textové adventury dané doby obvyklé, a hlavní důraz tak nesl především text a jeho atmosférické popisy jednotlivých zákoutí města.

The Guild of Thieves patřil mezi tituly, které upevnily pověst Magnetic Scrolls jako špičky evropské scény textových adventur konce osmdesátých let, a na Amize se řadil mezi oblíbené zástupce žánru díky kombinaci kvalitní grafiky, chytrého psaní a férově navržených hádanek. Spolu s The Pawn pomohl definovat rozpoznatelný styl studia, který spojoval solidní technické zázemí parseru s výtvarnou stránkou, jež v drtivé většině konkurenčních textovek chyběla. Dodnes láká hráče se zálibou v klasických textových hlavolamech a jeho přívětivější, odlehčenější tón jej dělá o něco přístupnějším vstupním bodem než mnozí soudobí konkurenti.

Proč hrát: Díky kombinaci kvalitní grafiky, chytrého psaní a férových hádanek je The Guild of Thieves přístupnějším vstupním bodem do klasických textových adventur než mnozí soudobí konkurenti.

Hra 99 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (3)