Steam Deck

PC handheld · Valve

Steam Deck

Kapesní herní PC od Valve — a po pár minutách s EmuDeckem i nejvýkonnější retro handheld, jaký seženeš.

Steam Deck — kapesní PC od Valve

Steam Deck je plnohodnotné herní PC ve formě handheldu. Kromě moderních her je to díky výkonu špičkový emulační stroj — utáhne v pohodě i to, na čem se levné krabičky zadrhávají (GameCube, Wii, PS2, slušně i 3DS, Switch nebo PS3 u těch nejlepších titulů).

Setup je překvapivě snadný: nástroj EmuDeck ti jedním průvodcem nainstaluje RetroArch i samostatné emulátory, založí složky na ROMy a vše napojí na pěkný frontend (EmulationStation-DE) přímo do herního režimu Decku.

Parametry

Výrobce
Valve
Systém
SteamOS (Linux); jde i Windows
Čip
AMD APU (Zen 2 + RDNA 2)
Displej
7" (LCD) / 7,4" OLED
Emulace
EmuDeck (RetroArch + samostatné emulátory)

Co utáhne

  • PlynuleVše do PS1/PSP/DS/Dreamcast/Saturn
  • PlynuleGameCube, Wii, PS2, 3DS, N64
  • VětšinouSwitch, Wii U, PS3 (vybrané tituly)

Co je Steam Deck

Steam Deck je kapesní herní počítač od společnosti Valve, tvůrce platformy Steam. Na rozdíl od klasických handheldů jako Nintendo Switch nejde o uzavřenou konzoli s vlastním obchodem, ale o plnohodnotné PC ve formátu kapesní konzole. Pohání ho upravený operační systém SteamOS 3 založený na Linuxu (distribuce Arch Linux s prostředím KDE Plasma), a protože je to PC, lze na něj doinstalovat i Windows a v podstatě cokoliv, co na PC běží. Zařízení míří na hráče, kteří chtějí svou rozsáhlou herní knihovnu ze Steamu nosit s sebou a hrát ji v ruce, v posteli, ve vlaku nebo na gauči.

Pro komunitu kolem retro hraní a emulace je Steam Deck mimořádně zajímavý právě proto, že je to otevřené PC s výkonným hardwarem, pohodlným ovládáním a velkou baterií. Díky výkonu AMD APU zvládá nejen moderní AAA tituly, ale i náročnou emulaci konzolí jako PlayStation 2, GameCube, Wii, Nintendo DS, 3DS, PSP a s kompromisy i novějších systémů. Není to tedy klasický levný čínský retro handheld (Anbernic, Powkiddy), ale univerzální stroj, který emulaci zvládá jako jednu z mnoha disciplín.

Steam Deck je určený širokému spektru uživatelů: od běžného hráče, který chce jen zapnout a hrát svou steamovou knihovnu, přes nadšence, kteří rádi ladí grafiku a výkon, až po technicky zdatné uživatele, kteří si zařízení promění v multiplatformní emulační stanici. Právě tato univerzálnost z něj činí jeden z nejuniverzálnějších kapesních herních strojů na trhu — s tím, že vyžaduje o něco více pochopení než vyloženě plug-and-play konzole.

Historie a kontext na trhu

Valve oznámilo Steam Deck v červenci 2021 a první kusy se začaly rozesílat v únoru 2022. Nebyl to první pokus Valve dostat se do obýváků a do rukou hráčů mimo klasické PC — předcházely mu projekty Steam Machines (konzolová PC od třetích výrobců, 2015) a kontrolér Steam Controller, které komerčně neuspěly. Steam Deck z těchto neúspěchů poučeně vychází: místo licencování hardwaru partnerům si Valve postavilo a prodává vlastní zařízení za agresivní cenu, často blízko výrobních nákladů, protože vydělává hlavně na prodeji her.

Steam Deck odstartoval novou vlnu zájmu o výkonné kapesní herní PC s architekturou x86. V jeho stopách následovala konkurence s Windows handheldy — ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, zařízení od AYANEO a GPD a další. Steam Deck si ale udržel klíčovou výhodu: těsnou integraci se SteamOS, který je optimalizovaný přesně pro daný hardware, a tím i lepší výdrž a plynulejší zážitek než univerzální Windows na podobném železe.

V listopadu 2023 Valve vydalo vylepšenou verzi Steam Deck OLED, která nepřinesla výrazně vyšší výkon, ale lepší OLED displej, větší baterii, tišší chlazení, lehčí konstrukci a rychlejší Wi‑Fi 6E. Tím se Steam Deck etabloval jako dlouhodobá platforma, kterou Valve aktivně podporuje softwarovými aktualizacemi a programem certifikace her Steam Deck Verified.

Hardware: SoC, GPU, RAM

Srdcem Steam Decku je vlastní AMD APU s kódovým názvem Aerith (u OLED varianty mírně upravený Sephiroth na 6nm procesu). Jde o čip postavený na architektuře Zen 2 (CPU) a RDNA 2 (GPU) — tedy stejné rodině, jakou používají konzole PlayStation 5 a Xbox Series. CPU má 4 jádra / 8 vláken s frekvencí zhruba 2,4 až 3,5 GHz, GPU disponuje 8 výpočetními jednotkami (CU) taktovanými do cca 1,6 GHz, což dává teoretický výkon kolem 1,6 TFLOPS. Na kapesní zařízení jde o velmi slušný výkon, který stačí na 1080p hraní mnoha moderních her při rozumných detailech.

Zařízení je osazené 16 GB sjednocené paměti LPDDR5 (sdílené mezi CPU a GPU), což je klíčové pro emulaci náročnějších systémů i pro moderní hry. Operační paměť běží na frekvenci kolem 5500 MT/s. Architektura sdílené paměti znamená, že část RAM se dynamicky používá jako grafická paměť (VRAM), přičemž základní alokaci lze upravit v BIOSu.

Úložiště se liší podle modelu: základní verze měla eMMC (pomalejší), vyšší verze používají rychlé NVMe SSD ve formátu M.2 2230. Všechny modely mají slot na microSD kartu (UHS‑I), takže kapacitu lze levně rozšířit — což je ideální pro velké knihovny ROM a emulátorů. SSD i u OLED modelu jde teoreticky vyměnit, jde však o zásah do útrob zařízení vyžadující opatrnost.

Displej, baterie, chlazení

Původní LCD model má 7palcový IPS displej s rozlišením 1280×800 (poměr 16:10) a obnovovací frekvencí 60 Hz. OLED model přinesl 7,4palcový HDR OLED panel se stejným rozlišením 1280×800, ale s vyšším jasem, dokonalou černou, sytějšími barvami a obnovovací frekvencí až 90 Hz. OLED varianta je díky tenčímu rámečku větší úhlopříčkou při zachování stejných vnějších rozměrů a nabízí citelně lepší obrazový zážitek, což ocení zejména u emulace, shaderů a CRT filtrů.

Baterie se mezi modely výrazně liší. LCD model má 40 Wh baterii, OLED model ji zvětšil na 50 Wh. V kombinaci s úspornějším OLED displejem a 6nm čipem dosahuje OLED verze citelně lepší výdrže. Reálná výdrž silně závisí na zátěži: u nenáročných 2D a retro her lze dosáhnout i 6–8 hodin, u nejnáročnějších 3D titulů to může být jen kolem 1,5–2 hodin. Výdrž lze prodloužit omezením snímkové frekvence (FPS limit), snížením jasu a nastavením TDP limitu přes Quick Access menu.

Chlazení zajišťuje aktivní ventilátor s heatpipe a měděným chladičem. OLED model dostal tišší a efektivnější ventilátor, takže je za zátěže méně slyšitelný než původní LCD verze, u které někteří uživatelé hlučnější ventilátor řešili výměnou. Software umožňuje sledovat teploty a frekvence přes vestavěný Performance Overlay, kde se dá také nastavovat limit spotřeby (TDP) a frekvence GPU pro vyvážení výkonu a výdrže.

Porty a konektivita

Steam Deck má nahoře jeden USB‑C port (USB 3.2, podporuje DisplayPort alt mode a Power Delivery), který slouží zároveň k nabíjení, připojení k externímu displeji i k periferiím přes redukci nebo dok. Dole najdeme 3,5mm jack pro sluchátka a slot na microSD. Absence více portů přímo na zařízení se řeší dokem nebo USB‑C hubem.

Bezdrátová konektivita zahrnuje Wi‑Fi a Bluetooth 5.0. LCD model má Wi‑Fi 5 (ac), zatímco OLED model byl povýšen na Wi‑Fi 6E, což znamená rychlejší stahování her a nižší latenci při streamování. Bluetooth slouží k připojení bezdrátových ovladačů (DualSense, Xbox, 8BitDo), sluchátek i klávesnice/myši.

Pro retro a emulaci je klíčové, že Steam Deck se chová jako PC: lze k němu přes USB‑C hub připojit více ovladačů pro lokální multiplayer, externí klávesnici pro nastavování emulátorů, USB flash disky s ROM dumpy nebo i externí SSD. To z něj dělá flexibilní základ jak pro hraní v ruce, tak pro stolní využití.

Operační systémy a software

Oficiálním systémem je SteamOS 3, postavený na Arch Linuxu s grafickým prostředím KDE Plasma v desktopovém režimu. Ve výchozím Gaming módu vidí uživatel přívětivé konzolové rozhraní Steamu — zapne, vybere hru a hraje. Přepnutím do Desktop módu se ze zařízení stane plnohodnotný linuxový počítač, kde lze instalovat aplikace přes Discover (Flatpak), spravovat soubory a konfigurovat emulátory. Spouštění Windows her na Linuxu řeší kompatibilní vrstva Proton (založená na Wine + DXVK/VKD3D), díky níž běží drtivá většina steamové knihovny.

Mnoho uživatelů instaluje Windows (10 nebo 11), buď místo SteamOS, nebo jako dual-boot. Windows umožní spustit hry s antikódy nebo službami, které na Linuxu nefungují (některé multiplayerové tituly s anti-cheatem), a usnadní určité emulátory. Nevýhodou Windows je horší výdrž baterie, méně plynulé ovládání ve výchozím stavu a nutnost ručně řešit ovladače.

Pro retro hraní je extrémně populární komunitní distribuce EmuDeck — což není samostatný OS, ale instalační skript, který na SteamOS (i na Windows) nainstaluje a předkonfiguruje sadu emulátorů (RetroArch, Dolphin, PCSX2, DuckStation, PPSSPP, melonDS a další) a frontend EmulationStation‑DE nebo Steam ROM Manager. Alternativou je celý dedikovaný systém Batocera Linux nebo ChimeraOS, který lze nabootovat z SD karty či nainstalovat a proměnit Deck v čistě emulační stroj. Existuje i Bazzite, moderní herní distribuce vhodná jak pro Steam, tak pro emulaci.

Kompatibilita s emulací

Díky výkonu APU zvládá Steam Deck plynule drtivou většinu klasických systémů: NES, SNES, Mega Drive/Genesis, Game Boy / GBC / GBA, Master System, PC Engine, Nintendo 64, PlayStation 1, Sega Saturn (s občasnými výjimkami), Nintendo DS, PSP a arkády (MAME/FBNeo). Tyto systémy běží na plné rychlosti, často s prostorem pro shadery, upscaling a vyhlazování. PSP a N64 patří k těm, které profitují z vyššího rozlišení renderování.

S rozumnými kompromisy Deck zvládá náročnější 6. a 7. generaci: PlayStation 2 (PCSX2) běží velmi dobře u většiny titulů, ale některé hry vyžadují ladění; GameCube a Wii (Dolphin) běží výborně, často i v nativním rozlišení nebo s upscalingem; Nintendo 3DS (Citra/Azahar) běží dobře u většiny her. Náročnější tituly mohou vyžadovat snížení rozlišení nebo úpravu nastavení, ale obecně jde o silnou platformu pro tuto éru.

U nejnáročnějších a nejnovějších systémů narazí Steam Deck na své limity: PlayStation 3 (RPCS3) a Wii U (Cemu) běží jen u části titulů a často s kompromisy ve výkonu. Emulace Nintendo Switch je technicky možná, ale po právních krocích vůči některým emulátorům je situace komplikovaná a komunita se přesouvá mezi nástroji. Obecně platí, že čím modernější systém, tím víc ladění a tím větší pravděpodobnost, že některé hry poběží nedokonale. Důležité je hrát pouze z vlastních legálních dumpů — viz sekce o legalitě.

Ovládání a ergonomie

Steam Deck je ergonomicky navržený jako pohodlný handheld do delších herních seancí. Nabízí kompletní sadu ovládacích prvků: dva analogové páčky (s kapacitním dotykem), klasický D-pad, tlačítka ABXY, dvě sady ramenních tlačítek (L1/R1, L2/R2 analogové spouště) a navíc čtyři zadní tlačítka (grip buttons L4/R4/L5/R5), která jsou pro emulaci a mapování velmi cenná. Velkou předností jsou dva trackpady (haptické touchpady), jež umožňují přesné ovládání myší — ideální pro strategie, point-and-click hry nebo navigaci v desktopu.

Zařízení má také dotykovou obrazovku, gyroskop (pohybové ovládání, užitečné pro míření) a vestavěné rozhraní Steam Input, které dovoluje mapovat jakékoliv vstupy na jakoukoliv akci a vytvářet sdílené komunitní profily ovládání. To je obrovská výhoda i pro emulaci — lze namapovat kombinace tlačítek, zkratky emulátorů (uložení stavu, rychlé převíjení) na zadní tlačítka a podobně.

Z hlediska velikosti a hmotnosti je Steam Deck větší a těžší než Nintendo Switch nebo levné čínské handheldy (LCD model váží cca 669 g, OLED cca 640 g). Pro někoho může být po delší době v ruce únavnější, jiní oceňují, že velká úchopová madla (gripy) drží přirozeně a tlačítka jsou dobře rozmístěná. Jde o kompromis mezi přenositelností a komfortem plnohodnotných ovladačů.

Obraz, zvuk, shadery a CRT

Pro retro hraní je důležité, jak vypadá obraz starých her na moderním displeji. Steam Deck přes RetroArch a samostatné emulátory umožňuje aplikovat shadery — od jemného vyhlazení po věrné napodobení CRT obrazovek (shadery jako CRT-Royale, crt-guest-advanced, Lottes), které dodají pixel artu charakteristické skenovací řádky, mírné rozostření a fosforovou záři. Na OLED panelu vyniknou CRT shadery a scanlines obzvlášť dobře díky dokonalé černé a vysokému kontrastu.

Pro pixelovou ostrost lze využít integer scaling (celočíselné škálování), které zachová ostré pixely bez rozmazání, nebo naopak různé interpolační filtry. U konzolí pracujících v poměru 4:3 se na širokoúhlém displeji Decku zobrazí obraz s černými pruhy po stranách (pillarboxing), což je správné chování — protahování na celou šířku by deformovalo proporce.

Zvuk obstarávají vestavěné stereo reproduktory se slušným výkonem, 3,5mm jack pro sluchátka i Bluetooth audio (s drobnou latencí typickou pro BT). Emulátory umožňují doladit zvukovou latenci a buffer, což ocení hlavně u rytmických her nebo při synchronizaci obrazu a zvuku. Pro nejnižší latenci a nejlepší věrnost se doporučují drátová sluchátka přes jack nebo USB‑C DAC.

Nastavení krok za krokem

1) Příprava systému: Po prvním spuštění aktualizujte SteamOS (Nastavení → Systém). Pro emulaci je nejjednodušší cesta nainstalovat EmuDeck. Přepněte do Desktop módu (tlačítko Steam → Power → Switch to Desktop), v prohlížeči stáhněte instalátor EmuDeck a spusťte jej. Průvodce nainstaluje emulátory, vytvoří složkovou strukturu (typicky na SD kartě ve složce Emulation/roms) a předkonfiguruje ovládání i nastavení výkonu.

2) BIOS soubory: Některé emulátory vyžadují BIOS dané konzole (např. PS1, PS2, Saturn). Tyto soubory musíte získat legálně z vlastní konzole (dump vlastního přístroje) a nakopírovat do složky Emulation/bios. Bez správného BIOSu některé hry nepoběží nebo budou mít problémy. EmuDeck zobrazuje kontrolní obrazovku, která ukáže, které BIOS soubory jsou přítomné a správné (kontrola hash).

3) Hry (ROM/ISO): Vlastní legální dumpy her nakopírujte do příslušných podsložek (např. roms/snes, roms/ps2, roms/gba). Soubory přenesete přes USB disk, síťové sdílení nebo přímo z PC. Po nakopírování spusťte Steam ROM Manager, který hry přidá přímo do knihovny Steamu i s obaly a metadaty, takže je spustíte pohodlně z Gaming módu.

4) Scraping (metadata a obaly): Frontend EmulationStation‑DE i Steam ROM Manager umí stáhnout grafiku, popisy a videa ke hrám (scraping) z databází jako ScreenScraper. Stačí mít připojený internet a v nastavení spustit scraper. Doporučuje se založit si vlastní účet na ScreenScraperu kvůli rychlejšímu stahování. Výsledkem je vizuálně atraktivní knihovna připomínající skutečnou konzolovou nabídku.

Modely, revize a varianty

Steam Deck existuje ve dvou hlavních generacích. LCD model (2022) se prodával ve třech variantách lišících se úložištěm a povrchem displeje: 64 GB eMMC, 256 GB NVMe SSD a 512 GB NVMe SSD s antireflexní leptanou sklíčkem. Všechny LCD modely sdílejí stejný APU (Aerith), 7palcový IPS panel 60 Hz a 40 Wh baterii.

OLED model (konec 2023) je dostupný ve variantách 512 GB a 1 TB (s antireflexním sklem u 1TB verze a limitovanou edicí). OLED přinesl 7,4palcový HDR OLED panel s 90 Hz, větší 50 Wh baterii, mírně vylepšený 6nm APU (Sephiroth) se stejným herním výkonem, ale lepší efektivitou, tišší ventilátor, lehčí konstrukci, rychlejší Wi‑Fi 6E a Bluetooth 5.3. Herní výkon je prakticky stejný jako u LCD — OLED je upgrade kvality, ne hrubého výkonu.

Při výběru platí: pokud řešíte rozpočet a výkon, i LCD model je stále plně schopný stroj. Pokud chcete nejlepší zážitek (displej, výdrž, hluk, hmotnost), volte OLED. Pro retro hraní je OLED panel obzvlášť příjemný díky vykreslení CRT shaderů a tmavých scén. eMMC variantu (64 GB) dnes většina lidí nedoporučuje kvůli pomalejšímu a malému úložišti — minimálně doplňte rychlou microSD kartu.

Časté problémy a řešení

Nedostatek místa a pomalé úložiště: Velké emulační knihovny a moderní hry rychle zaplní úložiště. Řešením je rychlá microSD karta (UHS‑I, značková od Samsungu nebo SanDisku) nebo výměna interního SSD (M.2 2230). Při výměně SSD je nutné přeinstalovat SteamOS z recovery image přes USB disk. Pomalou eMMC u základního modelu lze obejít právě SD kartou pro emulátory.

Výkonové výkyvy v emulaci: Pokud hra v emulátoru seká, pomáhá snížit interní rozlišení renderování, vypnout náročné vylepšení (anti-aliasing, anisotropní filtrování), nastavit vyšší TDP v Quick Access menu, případně použít FPS limit pro stabilitu. U PCSX2 a Dolphinu lze zapnout asynchronní kompilaci shaderů, aby se omezilo zadrhávání při prvním načítání efektů. Vždy je dobré sledovat Performance Overlay.

Ovládání nefunguje v emulátoru: EmuDeck dodává předpřipravené profily Steam Input, ale občas je třeba ovládání domapovat ručně, zvlášť u her přidaných mimo Steam ROM Manager. Pomáhá nastavit emulátor jako Non-Steam hru a přiřadit mu komunitní controller layout. Zadní tlačítka se hodí na rychlé uložení/načtení stavu.

Aktualizace přepíše konfiguraci: Protože SteamOS má neměnný (immutable) systémový oddíl, větší aktualizace SteamOS někdy vyžadují přeinstalaci EmuDeck nebo Flatpaků. Doporučuje se zálohovat si konfigurace a držet ROM/BIOS na SD kartě, která zůstane aktualizací nedotčena. Při dual-bootu s Windows hlídejte, aby aktualizace nepřepsala bootloader.

Komunita a kde hledat pomoc

Kolem Steam Decku se vytvořila velmi aktivní komunita. Hlavními zdroji informací jsou subreddity r/SteamDeck a r/EmulationOnSteamDeck, oficiální Steam fóra a Discord servery projektů jako EmuDeck a Batocera. Pro otázky kompatibility her existuje komunitní databáze ProtonDB, kde uživatelé hodnotí, jak konkrétní hra běží přes Proton a jaké nastavení použít.

Pro retro a emulaci jsou neocenitelné YouTube kanály a wiki věnované Steam Decku, které ukazují konkrétní postupy ladění emulátorů, doporučená nastavení per-game a aktuální stav výkonu. Dokumentace projektů EmuDeck a EmulationStation‑DE je dobře udržovaná a vysvětluje strukturu složek, BIOS i scraping krok za krokem.

Valve samo poskytuje oficiální Steam Deck dokumentaci, návody na výměnu SSD, recovery image SteamOS a stránku Steam Deck Verified, kde lze ověřit, zda je konkrétní steamová hra plně podporovaná, hratelná s drobnostmi, nebo nepodporovaná. Pro česky mluvící uživatele existují i lokální komunity a diskuze na herních webech a fórech.

Alternativy a srovnání

Hlavní konkurencí jsou Windows handheldy: ASUS ROG Ally a ROG Ally X, Lenovo Legion Go a zařízení AYANEO či GPD. Tato zařízení mají často výkonnější čipy (AMD Z1 Extreme), vyšší rozlišení displeje a nativní Windows, takže odpadají problémy s anti-cheaty a některé emulátory se nastavují snáz. Naproti tomu Steam Deck nabízí lepší optimalizaci systému, delší výdrž při srovnatelném výkonu, trackpady, integrované Steam Input a obvykle nižší cenu — a hlavně rozhraní šité na míru hraní v ruce.

Oproti Nintendo Switch je Steam Deck výrazně výkonnější a otevřenější (vlastní knihovna, emulace, mody), ale je větší, těžší, dražší a nemá exkluzivní nintendí tituly v nativní podobě. Oproti levným čínským retro handheldům (Anbernic, Powkiddy, Miyoo) je Steam Deck mnohonásobně výkonnější a univerzálnější, zato dražší, větší a méně instantně plug-and-play pro čistě retro účely.

Pokud někomu jde výhradně o lehké retro hraní 8/16bit a starší 3D konzolí v co nejmenším a nejlevnějším zařízení, dává smysl spíš specializovaný handheld s Linuxem (např. řada Anbernic RG). Steam Deck se vyplatí tomu, kdo chce jedno zařízení na všechno — moderní PC hry, emulaci napříč generacemi i desktopové využití. Pro TV výstup přes dok navíc funguje i jako malá herní konzole k televizi.

Pro koho se hodí

Steam Deck se hodí především hráčům s rozsáhlou knihovnou na Steamu, kteří ji chtějí nosit s sebou, a zároveň nadšencům do emulace a retro hraní, kteří ocení jedno výkonné zařízení pokrývající generace od NES až po PS2, GameCube a PSP. Ideální je pro technicky zvídavé uživatele, kteří se nebojí občas něco doladit, instalovat EmuDeck, mapovat ovládání nebo experimentovat se SteamOS i Windows.

Méně se hodí těm, kdo chtějí čistě plug-and-play konzoli bez jakéhokoliv nastavování — pro ně je jednodušší Nintendo Switch nebo hotový retro handheld. Stejně tak nemusí vyhovovat lidem, kterým vadí vyšší hmotnost a velikost při dlouhém hraní v ruce, nebo těm, kdo chtějí výhradně nejnovější AAA hry v maximální grafické kvalitě (na to je vhodnější výkonné stolní/herní PC).

Pro lokální multiplayer je Steam Deck flexibilní: přes USB‑C dok lze připojit více ovladačů a hrát co-op na velkém displeji u televize, nebo využít bezdrátové ovladače (DualSense, Xbox, 8BitDo) přes Bluetooth. Nezapomeňte ale na zásadní pravidlo retro hraní: emulujte a hrajte pouze hry, ke kterým máte legální vlastní dumpy z fyzických médií, jež vlastníte, nebo z legálních digitálních zdrojů. BIOS i ROM si pořizujte z vlastního hardwaru — vyhnete se tak právním i etickým problémům a podpoříte zdravou retro komunitu.

Rychlé tipy

EmuDeck = klíč

Jeden průvodce nainstaluje a nastaví celou emulační sadu. Nejjednodušší cesta na Decku.

Vlastní ROMy a BIOS

Deck je jen hardware — hry a BIOS si dodáš legálně sám.

Alternativy

Podobně poslouží i ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go nebo Ayaneo — všechno jsou to herní PC handheldy.

Další průvodci

Anbernic RG35XX Pro

Anbernic RG35XX Pro

Horizontální handheld s čipem H700 — sladké místo mezi cenou a výkonem.

R36S

R36S

Cenově dostupný klon s vertikálním displejem a otevřeným systémem.

Batocera.linux

Batocera.linux

Linuxová distribuce, ze které uděláš retro konzoli z čehokoli — PC, Raspberry Pi i handheldu.

Raspberry Pi & spol.

Raspberry Pi & spol.

Levná krabička velikosti karetní krabičky, ze které uděláš retro konzoli pod televizi.

Android (boxy, TV i telefony)

Android (boxy, TV i telefony)

Telefon, TV box nebo Android TV — emulátor stáhneš z obchodu a hraješ během minut.

Emulace na PC

Emulace na PC

Nejvýkonnější a nejflexibilnější cesta — od 8 bitů až po PS2, GameCube a 3DS.

iOS (iPhone & iPad)

iOS (iPhone & iPad)

Od roku 2024 jdou emulátory i na iPhone a iPad — přímo z App Storu.

Emulace na konzolích (PS, Xbox, Switch)

Emulace na konzolích (PS, Xbox, Switch)

I z PlayStationu, Xboxu nebo Switche jde udělat retro stroj — přes jejich homebrew scénu.

Game Stick (HDMI)

Game Stick (HDMI)

Levný HDMI „stick" do televize s párem bezdrátových ovladačů — retro hraní bez instalace.

Miyoo Mini Plus

Miyoo Mini Plus

Drobná vertikální klíčenka do kapsy s úžasným poměrem cena/zážitek a komunitním OnionOS.

ROMky: kde se berou hry pro emulátory

Co je ROM, jak ji získat legálně, jak je to se zákonem a proč na preservaci her záleží.

AYN Odin 2

Výkonný Android handheld ve stylu herního ovladače, ve víc výkonnostních variantách.

Miyoo A30

Vodorovná kapesní konzole ve stylu Game Boy Micro, ideální na NES až PS1 klasiku.

Miyoo Flip

Véčko ve stylu GBA SP s čipem RK3566 – zvládne i Dreamcast, i když ne vždy plynule.

Miyoo Mini V4

Čtvrtá revize levné legendy – stejný slabý čip, ale konečně vydrží baterie i Wi-Fi.

Powkiddy RGB30

Hranatý handheld se čtvercovým displejem a joysticky posazenými nad tlačítky místo vedle nich.

Retroid Pocket 4 Pro

Nejvýkonnější Retroid s AMOLED displejem, který se otáčí i na výšku.

Retroid Pocket 5

Levnější sourozenec Pocket 4 Pro s větším displejem a osvědčeným výkonem.

Retroid Pocket Mini

Kapesní konzole ve skutečně kapesní velikosti pro rychlé retro hraní odkudkoli.

Anbernic RG28XX

Nejmenší člen rodiny s čipem H700, kapesní tvar inspirovaný klasickými herními konzolemi.

Anbernic RG34XX

Sklápěcí tělo v duchu klasických konzolí s neobvyklým 3,4palcovým displejem.

Anbernic RG353M

Vodorovný sourozenec RG353V se stejným T618 čipem a asymetrickými páčkami à la Vita.

Anbernic RG353V

Svislý PDA tvar, duální Android/Linux boot a čip T618 v kapesním balení.

Anbernic RG35XX

Malá krabička, která v roce 2023 nastartovala vlnu levných linuxových retro handheldů.

Anbernic RG35XX H

První RG35XX s pořádnými analogovými páčkami, míří na 3D hry z Nintenda 64 a PSP.

Anbernic RG35XX Plus

Stejná krabička jako RG35XX, jen konečně s Wi-Fi a Bluetooth pro bezdrátové ovladače.

Anbernic RG35XX SP

Sklápěcí tvar jako Game Boy Advance SP – displej schovaný pod krytkou přímo v kapse.

Anbernic RG405M

Kovové tělo, klasické tlačítka bez dotykové obrazovky a čip Unisoc T618.

Anbernic RG405V

Celokovové tělo, čip Unisoc T618 a čistě linuxový systém bez Androidu a kompromisů.

Anbernic RG40XX H

Anbernic RG40XX H

Vodorovná varianta se 4palcovým displejem a čipem H700 pro pohodlnější držení.

Anbernic RG40XX V

Svislá varianta ve tvaru připomínajícím klasický Game Boy, se stejným čipem jako model H.

Anbernic RG503

OLED displej, kovové tělo a čip RK3566 v klasickém tvaru herního ovladače.

Anbernic RG505

Tvar jako PS Vita, ale uvnitř skutečný Qualcomm Snapdragon 865 a AMOLED displej 960×544.

Anbernic RG556

Vlajková loď Anbernic s AMOLED displejem, čipem Unisoc T820 a duálním Android/Linux systémem.

TrimUI Brick

Vertikální handheld ve stylu Game Boye se stejnou elektronikou jako Smart Pro.

TrimUI Smart Pro

Malé tělo, velký 4,96" 16:9 displej a čip sdílený s TrimUI Brick.