R36S

Kapesní konzole · 2023

R36S

Cenově dostupný klon s vertikálním displejem a otevřeným systémem.

R36S v průhledné fialové variantě (přední i zadní strana)

R36S je levný „lidový" handheld v duchu starších Anbernic RG351 — svislé tělo, 3,5" IPS displej a otevřený systém, pro který komunita připravila skvělé vyladěné distribuce. Výkonem nepatří mezi špičku, ale jako vstupní brána do retro hraní za pár stovek je těžko k překonání. Háček je v tom, že existuje v záplavě variant a klonů, takže při koupi je dobré vědět, do čeho jdete.

Parametry

Čip (SoC)
Rockchip RK3326, 4× Cortex-A35 @ ~1,3 GHz
Grafika
Mali-G31
Displej
3,5" IPS, 640×480 (4:3)
Paměť
1 GB DDR3L
Baterie
~3200 mAh (cca 4–6 h)
Úložiště
microSD (často 2 sloty)
Systémy
ArkOS, ROCKNIX/JELOS, Batocera, stock

Co utáhne

  • PlynuleNES, SNES, Mega Drive, GB/GBC/GBA
  • PlynulePC Engine, Master System, arkády (lehčí)
  • VětšinouPlayStation (PS1)
  • Vybrané titulyNintendo 64, DOS, ScummVM
  • Vybrané titulyDreamcast, PSP

Co je R36S a komu slouží

R36S je velmi levná kapesní herní konzole z čínské produkce, určená primárně k emulaci retro her. Vychází z osvědčené hardwarové platformy postavené na čipu Rockchip RK3326 — tedy stejného základu, jaký dříve použila firma Anbernic u modelové řady RG351. R36S přebírá i vizuální tvar, který silně připomíná klasický Game Boy s přidanými analogovými páčkami, a cílí na zákazníka, který chce za pár stovek korun zařízení schopné rozumně rozběhat hry z osmibitové a šestnáctibitové éry, plus s rezervami i PlayStation 1 nebo lehčí přenosné platformy.

Důležité je hned na začátku rozptýlit častý omyl: R36S není produkt Anbernicu ani žádné jiné zavedené značky. Jde o tzv. clone-market zařízení, které pod různými jmény (Data Frog, Boyhom a další bezejmenné OEM štítky) prodává více prodejců, ale fyzicky jde o tentýž referenční design. Nenajdete tu oficiální podporu, garantovaný firmware ani jednotnou kvalitu — to je daň za nízkou cenu.

Cílovou skupinou jsou nenároční nadšenci a začátečníci, kteří chtějí levně vyzkoušet svět retro handheldů, dále lidé, kteří shánějí druhé zařízení "do kapsy" nebo dárek, a kutilové, jež baví experimentovat s komunitním firmwarem. Naopak kdo chce bezstarostné zařízení s podporou, vyšší výkon (PS2, GameCube, Dreamcast naplno) nebo prémiové zpracování, by měl sáhnout jinam — R36S je hračka kompromisů, kde za nízkou cenu platíte časem stráveným laděním.

Historie a kontext na trhu

Platforma RK3326 se v komunitě retro handheldů etablovala kolem let 2020–2021 právě díky Anbernicu a jeho modelům RG351P/M/V a klonu open-source projektu. Čip nabídl dostatečný výkon pro emulaci až po éru PS1 při velmi nízké spotřebě a ceně, takže se z něj stal de facto standard levné třídy. Když Anbernic přešel na novější čipy, zůstal RK3326 levný a dobře zdokumentovaný — a toho se chytili čínští výrobci klonů.

R36S se objevil zhruba v letech 2023–2024 jako jeden z mnoha "recyklátů" tohoto designu. Využívá zralý hardware, ke kterému existuje rozsáhlá komunitní softwarová základna (ArkOS, EmuELEC a další), takže výrobce v podstatě jen sestavil známé komponenty do těla připomínajícího vertikální Game Boy. Tím vznikl extrémně levný produkt, který paradoxně těží z let práce komunity okolo původních Anbernic zařízení.

Trh s těmito konzolemi je ovšem chaotický. Pod jménem R36S koluje více revizí a klonů klonů s odlišnými displeji, jinými základními deskami a dokonce jinými čipy než pravý RK3326. To má zásadní praktický dopad: firmware, který funguje na jedné várce, může jinou várku natvrdo poškodit (zablokovat). Kupující proto vstupuje do loterie, kde i identicky vypadající kusy nemusí být uvnitř stejné.

Hardware do detailu

Srdcem zařízení je Rockchip RK3326 — čtyřjádrový 64bitový procesor s jádry ARM Cortex-A35 taktovaný kolem 1,5 GHz. Grafiku obstarává Mali-G31 MP2 s podporou OpenGL ES 3.2 a Vulkanu (v praxi se pro emulaci využívá hlavně OpenGL/GLES). Jde o úsporný, ale výkonově skromný SoC: skvěle zvládá 2D a 32bitové vykreslování, hůře se však pere s náročnější 3D emulací. Operační paměť tvoří 1 GB DDR3L, což je dnes spíše minimum a u některých emulátorů to bývá limitující faktor.

Displej je zpravidla 3,5" IPS s rozlišením 640×480 (poměr 4:3), což sedí retro hrám lépe než širokoúhlý formát. Pozor však na revize: existují varianty s odlišnými panely a hlavně s různou orientací displeje (horizontální vs. tzv. vertikálně montovaný panel), což je jeden z hlavních důvodů, proč konkrétní firmware nemusí na daném kusu zobrazovat správně. Úložiště zajišťuje microSD karta — u dvouslotových verzí je jedna karta na systém a druhá na hry.

Napájení obstarává integrovaný akumulátor o kapacitě uváděné kolem 3200 mAh, nabíjení probíhá přes USB-C. Z portů najdete typicky USB-C (nabíjení a OTG/data), slot(y) na microSD a 3,5mm jack na sluchátka; reproduktor je mono. Chlazení je pasivní — žádný ventilátor, čip se chladí jen tělem konzole, což pro tento výkonový strop bohatě stačí. Ovládací prvky zahrnují D-pad, čtyři akční tlačítka, dvě analogové páčky (zpravidla klasické potenciometrové, nikoli Hallovy senzory — pozor na zavádějící marketing) a ramenní tlačítka L1/L2/R1/R2.

Systémy a software

R36S se prodává s předinstalovaným systémem na microSD kartě, nejčastěji jde o variantu ArkOS nebo EmuELEC s frontendem EmulationStation a jádry RetroArch. Tovární karta bývá nekvalitní, neoptimalizovaná a často plná předinstalovaných (legálně problematických) ROM — proto naprostá většina komunity doporučuje tovární kartu odložit jako zálohu a nasadit čistou komunitní distribuci na vlastní, kvalitní kartu.

Pro pravý hardware s RK3326 je zlatým standardem ArkOS (větev udržovaná pro tyto klony, např. ArkOS-R3XS od AeolusUX), dále ROCKNIX (nástupce ukončeného projektu JELOS) a dříve populární AmberELEC (dnes již prakticky bez vývoje). Tyto systémy postavené na Linuxu nabízejí pohodlnou správu, scraping metadat, shadery a pravidelné aktualizace emulátorů.

Zásadní varování pro majitele klonů: existují varianty R36S, které nemají pravý RK3326, ale jiný čip (komunita je značí např. jako K36, G80D apod.). Na takové zařízení se nesmí nahrát standardní ArkOS/ROCKNIX/JELOS — image jsou kompilované pro konkrétní hardware a flashnutí na nekompatibilní desku může přepsat bootloader a zařízení nevratně zablokovat. Pro klony existují speciální větve jako arkos4clone, dArkOSRE nebo PAN4ELEC. Vždy proto nejdřív zjistěte, jakou revizi a panel máte.

Kompatibilita po platformách

Plynule a bez kompromisů R36S zvládá osmibitové a šestnáctibitové systémy: NES, SNES, Game Boy / GB Color / GB Advance, Sega Master System, Mega Drive / Genesis, PC Engine / TurboGrafx-16, Neo Geo i většinu arkádových her (MAME/FBNeo přiměřeného stáří). Tady je zážitek prakticky bezchybný, včetně plné rychlosti a místa pro shadery.

S kompromisy běží PlayStation 1 (drtivá většina titulů jede dobře, u nejnáročnějších 3D her je možný občasný propad snímků), dále PSP a Nintendo 64 — ty jsou velmi nevyrovnané: lehčí tituly se rozběhnou slušně, náročné kusy ne. Podobně Dreamcast je hraniční záležitost a Nintendo DS trápí ergonomie dvou obrazovek na jednom displeji i výkon u 3D her.

Vůbec nebo nepoužitelně: PlayStation 2, GameCube, Wii, Sega Saturn (Saturn je emulačně extrémně náročný) a novější systémy jsou mimo možnosti tohoto čipu. R36S je zkrátka stroj na éru zhruba do PS1/PSP. Realistické očekávání je klíčové — kdo cílí na PS2 nebo GameCube, koupil si špatné zařízení.

Ovládání a ergonomie

Tělo R36S kopíruje vertikální (svislý) tvar à la Game Boy, což se dobře drží v jedné dlani a hodí se na 2D hry. D-pad a akční tlačítka jsou na běžné poměry této cenové třídy ucházející, ovšem výroba je nekonzistentní — kvalita stisku a hluk tlačítek se kus od kusu liší. Reproduktor je mono a hlasitý spíš průměrně; pro lepší zvuk doporučujeme sluchátka přes 3,5mm jack.

Dvě analogové páčky jsou posazené nízko pod tlačítky, takže pro hry vyžadující intenzivní práci s páčkou (3D tituly) nejsou ideální ergonomicky. Jde navíc většinou o klasické potenciometrové páčky, které časem mohou trpět driftem (páčka hlásí pohyb, i když se jí nedotýkáte). Vertikální formát obecně lépe vyhovuje retro 2D žánrům než modernímu 3D.

Ramenní tlačítka L/R bývají plochá a u některých kusů hůře hmatatelná, což může vadit u her s častými triggery (PS1, závody). Celkově je ergonomie použitelná, ale je třeba ji brát v kontextu ceny: nečekejte preciznost prémiových handheldů. Pro pohodlnější dlouhé hraní existují tištěné gripy a podložky z 3D tisku, které komunita sdílí.

Ukládání postupu, vyskočení ze hry a zkratky

Nejdůležitější věc, kterou si na emulaci člověk musí zvyknout: ukládá se dvěma různými způsoby a každý má jiné vlastnosti. Herní save je ten, který nabízí sama hra — sejv na paměťovou kartu u PlayStationu, baterií zálohovaná paměť v kazetě u SNESu, heslo u starších her. Emulátor ho ukládá do souboru (.srm, .sav) přesně tak, jak by to udělal originální stroj. Save state naproti tomu žádná hra nezná: je to okamžitý snímek celé paměti emulátoru, který se dá udělat kdykoli, klidně uprostřed skoku, a stejně tak kdykoli obnovit.

Save state je pohodlnější, ale křehčí. Je svázaný s konkrétním emulačním jádrem a jeho verzí — po aktualizaci firmwaru nebo po přechodu na jiné jádro se nemusí načíst a nedá se s tím nic dělat. Rozumné pravidlo tedy zní: dlouhý postup ukládej herním savem, save state používej na to, na co se hodí — těžkou pasáž, souboj s bossem, hru bez ukládání, nebo když prostě musíte za dvě minuty vystoupit z tramvaje.

Na R36S se všechno ovládá kombinacemi s tlačítkem Select, které v ArkOS slouží jako takzvaný hotkey — držíte ho a přidáte druhé tlačítko. Malé tlačítko FN nad displejem je vyhrazené pro jas a hlasitost. Kombinace stojí za to se naučit hned první den; jsou to čtyři, které používáte pořád.

Vyskočit ze hry se vyplatí vždy zkratkou, ne vypnutím konzole. Herní save se totiž z paměti na kartu zapisuje často až ve chvíli, kdy se emulátor zavírá; když místo toho podržíte vypínač nebo necháte dojít baterii, poslední rozehraná hodina může být pryč, i když jste ve hře řádně uložili. Stejně tak je dobré nechat konzoli vypnout přes nabídku systému, ne natvrdo — u zařízení s Linuxem to navíc chrání kartu před poškozením souborového systému.

Zkratky výše platí pro RetroArch, přes který běží naprostá většina systémů. Samostatné emulátory — PPSSPP pro PSP, DraStic pro Nintendo DS, Flycast či ScummVM ve vlastním rozhraní — mají vlastní menu a vlastní kombinace; u nich se do nabídky obvykle dostanete jiným tlačítkem a ukládání řešíte v ní. Pokud tedy některá kombinace ve hře nefunguje, skoro jistě jde o hru, která neběží pod RetroArchem.

Na ROCKNIX (nástupce JELOS) se hotkey vybírá při prvním nastavení a drtivá většina lidí volí opět Select; systém si pak zkratky RetroArche nastaví sám podle detekovaného ovladače (Settings → Controller & Bluetooth). Rozložení je proto v praxi stejné jako v ArkOS, ale aktuální tabulku má ROCKNIX ve své wiki — po velké aktualizaci se vyplatí do ní nahlédnout.

Uložené pozice leží na kartě ve složce se savy (podle firmwaru typicky saves/ nebo roms/…/) a před každou aktualizací firmwaru nebo přepisem karty si je zkopírujte na počítač — upgrade je smaže překvapivě snadno. Je to otázka jednoho přetažení složky a ušetří to hodně mrzutosti.

ArkOS (a v praxi i ROCKNIX)

Hotkey je Select. Kombinace lze v RetroArchi předefinovat v Settings → Input → Hotkeys.

Select + Start Ukončit hru a vrátit se do nabídky
Select + R1 Uložit pozici (save state) do aktivního slotu
Select + L1 Načíst pozici z aktivního slotu
Select + X Rychlé menu RetroArche — sloty, jádro, shadery, restart hry
Select + R2 Zrychlený běh (fast forward)
Select + B Snímek obrazovky
FN + ↑ / ↓ Jas displeje
FN + ← / → Hlasitost

Obraz, zvuk a shadery

Displej 640×480 ve 4:3 je pro retro emulaci velmi vhodný — řada konzolí dané éry pracovala v podobném poměru, takže obraz vyplní panel bez ošklivých černých pruhů po stranách. IPS panel nabízí slušné pozorovací úhly a barvy; jas je dostačující do interiéru, na přímém slunci ovšem bojuje. Mezi várkami se kvalita panelů liší.

V RetroArch lze využít celou škálu shaderů a video filtrů. Pro autentický dojem starých televizí se hodí CRT shadery (např. crt-pi, zfast-crt), které simulují scanlines a maskování bodů; pro plynulé škálování bez rozmazání slouží celočíselné škálování (integer scaling) a filtry typu LCD pro kapesní systémy. Na RK3326 je rozumné volit lehčí shadery — náročné víceprůchodové shadery mohou snížit snímkovou frekvenci u 3D emulace.

Po zvukové stránce je výstup čistý přes jack, vestavěný mono reproduktor je průměr. V emulátorech doporučujeme zapnout správnou audio latenci a u některých jader (PS1, PSP) sledovat synchronizaci zvuku se snímky — při propadech FPS se totiž zvuk může trhat. Drobné doladění v RetroArch (audio sync, frame skip) často znatelně pomůže.

Výdrž a napájení

Akumulátor kolem 3200 mAh dává reálnou výdrž zhruba 5–8 hodin podle zátěže. U nenáročných systémů (NES, Game Boy, SNES) lze čekat horní hranici, tedy přibližně 7–8 hodin, zatímco u šestnáctibitové zátěže se výdrž pohybuje kolem 5–6 hodin a u náročnějších 3D titulů (PS1, N64) klesá zhruba ke 4 hodinám.

Nabíjení probíhá přes USB-C běžnou nabíječkou; plné dobití trvá obvykle pár hodin. Výdrž lze prodloužit snížením jasu displeje (jeden z největších žroutů energie), omezením taktu CPU u lehkých her a vypnutím náročných shaderů. Některé komunitní firmwary umožňují profily výkonu/úspory přepínatelné podle emulovaného systému.

Pozor na kvalitu článku — u levných klonů se kapacita i stárnutí baterie liší kus od kusu a ojediněle se objevují i bezpečnostní prohřešky levné elektroniky. Konzoli nenechávejte nabíjet bez dozoru přes noc a používejte rozumnou nabíječku. Baterie je u většiny revizí teoreticky vyměnitelná, ale jde o zásah vyžadující rozebrání zařízení.

Více hráčů a TV výstup

R36S je primárně sólo zařízení. Hraní více hráčů je možné nejčastěji softwarově — přes netplay v RetroArch (po síti), kde se dva hráči s vlastními zařízeními spojí přes internet u podporovaných jader. Lokální multiplayer na jednom zařízení naráží na to, že konzole má jen jednu sadu ovládání; teoreticky lze přes USB-C OTG připojit externí gamepad, ale podpora a stabilita se liší firmware od firmwaru.

TV výstup u R36S prakticky chybí — na rozdíl od některých dražších handheldů nemá HDMI ani spolehlivý video-out přes USB-C, takže to není zařízení určené k hraní na velké obrazovce. Kdo chce retro hry na televizi, je lépe obsloužen jinou platformou (např. handheldy s HDMI nebo malými emulačními boxy).

Pro skutečně pohodlný multiplayer nebo hraní na TV proto R36S nedoporučujeme jako hlavní řešení. Je to kapesní stroj na osobní hraní; jeho doménou je výdrž a přenosnost, ne salonní zábava. Berte to jako záměrné omezení dané cenou a koncepcí.

Nastavení krok za krokem

1) Zjistěte revizi. Než cokoli flashnete, ověřte, zda máte pravý RK3326, nebo klon (orientace panelu, fotky desky, dotazy v komunitě). Toto je nejdůležitější krok — nasazení nekompatibilního firmwaru může zařízení zablokovat. 2) Připravte kartu. Pořiďte si kvalitní microSD (značkovou, raději s vyšší rychlostní třídou) a v PC stáhněte odpovídající image (ArkOS pro pravý HW, příp. arkos4clone/dArkOSRE pro klon).

3) Flashněte image. Image rozbalte a zapište nástrojem jako Balena Etcher nebo Raspberry Pi Imager na microSD. Po prvním spuštění systém kartu sám rozšíří a vytvoří složky pro hry (např. roms) — buď na druhém slotu (dvouslotové verze), nebo na téže kartě. 4) Nahrajte hry a BIOS. Hry roztřiďte do složek podle systému (snes, nes, psx…). U platforem vyžadujících BIOS (PS1, někdy Neo Geo, PSP) vložte odpovídající soubory do předepsané složky (typicky bios) — bez nich daný emulátor nenastartuje.

5) Scraping a vzhled. V EmulationStation spusťte scraper (např. Skraper na PC, nebo vestavěný scraper), který stáhne obaly, popisy a náhledy ke hrám. Vyberte si téma (theme), nastavte poměr stran, shadery a ovládání. Legální poznámka: stahujte a používejte výhradně hry, jejichž originál vlastníte (vlastní dumpy z vašich kazet/disků), nebo legální zdroje (homebrew, freeware, oficiálně uvolněné tituly). BIOS si rovněž obstarejte z vlastního zařízení. Pirátství je nelegální a tento návod k němu nevybízí.

Modely, revize a varianty

Pod názvem R36S se skrývá více verzí, které se liší zásadními detaily. Hlavní dělicí čára vede mezi kusy s pravým RK3326 a klony s jiným čipem. Vizuálně bývají nerozeznatelné, proto komunita vyvinula postupy detekce (kontrola informací o systému, chování firmwaru, fotky desky). Falešný kus poznáte často až podle toho, že na něm "oficiální" firmware nenaběhne správně.

Dále existují varianty s různými displeji a orientací panelu (horizontálně vs. vertikálně osazený), což přímo ovlivňuje, který image zobrazí obraz správně a který otočený/rozbitý. Setkáte se i s jedno- a dvouslotovými verzemi microSD a s drobnými odlišnostmi barev a materiálu krytu. Příbuzná zařízení jako R36 Ultra či jiné "R3x" modely jsou jiný hardware, neplést.

Praktický důsledek: vždy si dohledejte návod pro svou konkrétní revizi a nepřebírejte slepě postup od majitele jinak vypadajícího kusu. Komunitní weby (handhelds.wiki) vedou přehledy klonů a doporučení, který firmware na kterou variantu patří. Investice deseti minut do identifikace vám může ušetřit zablokované zařízení.

Časté problémy a řešení

Drift analogové páčky je nejčastější neduh: postava se sama pohybuje, kamera ujíždí. Řešení postupuje od nejjednoduššího — rekalibrace páček v nastavení firmwaru, přes zvětšení deadzone (mrtvé zóny) v RetroArch, až po fyzickou výměnu páčkového modulu, je-li potenciometr opotřebený. Občas se vyskytne i prohozená/obrácená osa páčky, kterou řeší konkrétní oprava ve firmwaru nebo přemapování.

Otočený nebo nefunkční obraz po flashnutí znamená nejčastěji nesprávný image pro daný panel — je nutné nasadit verzi určenou pro vaši orientaci displeje, případně upravit konfiguraci/DTB. Trhání zvuku a propady FPS u náročnějších her řešte vypnutím těžkých shaderů, zapnutím frame skip, kontrolou audio sync a volbou lehčího jádra (např. úspornější PS1 jádro).

Hra nenaběhne typicky kvůli chybějícímu BIOSu nebo špatnému formátu ROM (u PS1 raději .chd/.pbp, správně rozdělené disky). Zablokované zařízení po nešťastném flashnutí je nejvážnější scénář — proto znovu apel: nejdřív identifikujte revizi. Tovární kartu si zazálohujte (image celé karty), ať máte kam se vrátit. Když si nevíte rady, foťte desku a ptejte se komunity dřív, než budete experimentovat.

Komunita a kde hledat pomoc

Kolem levných RK3326 handheldů existuje živá komunita. Skvělým rozcestníkem je handhelds.wiki, kde najdete přehledy klonů R36S, doporučené firmwary a návody. Pro vývojové větve firmwaru sledujte GitHub příslušných projektů (např. ArkOS-R3XS od AeolusUX), kde se řeší i konkrétní chyby (issues) a vycházejí nové verze.

Dále pomáhá subreddit r/SBCGaming, tematické Discord servery k jednotlivým firmwarům a řada YouTube kanálů, které testují konkrétní revize a ukazují postupy flashnutí. Díky tomu, že hardware sdílí základ s populárními Anbernic zařízeními, je velká část návodů (RetroArch, shadery, scraping) přenositelná i na R36S.

Při hledání pomoci vždy uveďte co nejpřesnější identifikaci svého kusu (orientace panelu, fotky desky, jaký firmware máte). Obecné dotazy typu "mám R36S, co s tím" často nevedou k řešení, protože pod tím jménem se skrývá příliš mnoho variant. Konkrétní popis vám ušetří čas i riziko.

Alternativy a srovnání

Nejbližší "originální" alternativou je Anbernic RG351 (P/M/V) na stejném čipu RK3326 — dražší, ale s lepší výrobní kvalitou a oficiální i komunitní podporou bez loterie klonů. Kdo chce výrazně vyšší výkon ve stále nízké cenové třídě, měl by zvážit handheldy s čipem RK3566 (např. řada Anbernic RG353 nebo RG40XX), které utáhnou Dreamcast/PSP plynuleji.

Pro Android tábor a ještě vyšší výkon (slušné PS2/GameCube) existují zařízení s čipy Snapdragon nebo silnějšími Rockchip/Allwinner SoC, ovšem za vyšší cenu a s jinou filozofií (Android místo čistého Linuxu). Naproti tomu R36S obhajuje výhradně cenu — je to jedna z nejlevnějších cest, jak si vyzkoušet retro handheld.

Srovnání tedy vyznívá jasně: pokud chcete maximum jistoty, podpory a kvality, připlaťte si za Anbernic nebo novější čip. Pokud chcete co nejlevněji rozběhat 2D a PS1 a nevadí vám kutilství kolem firmwaru a riziko nekonzistentní várky, R36S je smysluplná volba. Mezi tím leží spousta zařízení s lepším poměrem výkon/podpora za o málo vyšší cenu.

Pro koho se hodí a pro koho ne

Hodí se pro nadšence s napjatým rozpočtem, kteří chtějí levně okusit retro emulaci do éry PS1/PSP, pro kutily bavící se laděním komunitního firmwaru, shaderů a témat, a pro nenáročné hraní 2D klasik v kapse s pěknou výdrží. Je to také slušné "druhé" zařízení na cesty, u kterého nevadí, když se poškrábe nebo ztratí.

Nehodí se pro toho, kdo chce bezstarostné zařízení s jistotou podpory a jednotnou kvalitou — chaos kolem revizí a klonů může začátečníka pořádně potrápit, včetně rizika zablokování při špatném flashnutí. Rovněž se nehodí pro hraní PS2/GameCube/Saturn, pro náročné 3D, pro hraní na televizi (chybí spolehlivý video výstup) ani jako pohodlný stroj na lokální multiplayer.

Závěrem: R36S je upřímně levný kompromis. Když do koupě půjdete s realistickým očekáváním, předem si ověříte revizi a nasadíte správný komunitní firmware, dostanete překvapivě schopnou kapesní konzoli na 2D a PS1 za zlomek ceny značkových zařízení. Kdo ale chce klid, podporu a vyšší výkon, najde za o málo víc peněz vhodnější alternativu. A ať tak či tak — hrajte výhradně legálně získané hry z vlastních dumpů a legálních zdrojů.

Rychlé tipy

Ověř si verzi

Před nahráním systému zjisti, jaký displej a čip tvůj kus má — na to navazuje správný image (jinak hrozí převrácený obraz nebo špatné barvy).

Ideál na 8/16 bit a počítače

Do PS1 jede dobře, ale srdcem je éra 8/16 bitů, DOS, ScummVM a domácí počítače. Na náročné 3D systémy sáhni po výkonnějším zařízení.

Nech si původní kartu

Systém vyměníš na SD kartě. Tu původní si schovej jako zálohu pro případ návratu.

Další průvodci

Anbernic RG35XX Pro

Anbernic RG35XX Pro

Horizontální handheld s čipem H700 — sladké místo mezi cenou a výkonem.

Batocera.linux

Batocera.linux

Linuxová distribuce, ze které uděláš retro konzoli z čehokoli — PC, Raspberry Pi i handheldu.

Raspberry Pi & spol.

Raspberry Pi & spol.

Levná krabička velikosti karetní krabičky, ze které uděláš retro konzoli pod televizi.

Android (boxy, TV i telefony)

Android (boxy, TV i telefony)

Telefon, TV box nebo Android TV — emulátor stáhneš z obchodu a hraješ během minut.

Emulace na PC

Emulace na PC

Nejvýkonnější a nejflexibilnější cesta — od 8 bitů až po PS2, GameCube a 3DS.

iOS (iPhone & iPad)

iOS (iPhone & iPad)

Od roku 2024 jdou emulátory i na iPhone a iPad — přímo z App Storu.

Emulace na konzolích (PS, Xbox, Switch)

Emulace na konzolích (PS, Xbox, Switch)

I z PlayStationu, Xboxu nebo Switche jde udělat retro stroj — přes jejich homebrew scénu.

Game Stick (HDMI)

Game Stick (HDMI)

Levný HDMI „stick" do televize s párem bezdrátových ovladačů — retro hraní bez instalace.

Steam Deck

Steam Deck

Kapesní herní PC od Valve — a po pár minutách s EmuDeckem i nejvýkonnější retro handheld, jaký seženeš.

Miyoo Mini Plus

Miyoo Mini Plus

Drobná vertikální klíčenka do kapsy s úžasným poměrem cena/zážitek a komunitním OnionOS.

ROMky: kde se berou hry pro emulátory

Co je ROM, jak ji získat legálně, jak je to se zákonem a proč na preservaci her záleží.

AYN Odin 2

Výkonný Android handheld ve stylu herního ovladače, ve víc výkonnostních variantách.

Miyoo A30

Vodorovná kapesní konzole ve stylu Game Boy Micro, ideální na NES až PS1 klasiku.

Miyoo Flip

Véčko ve stylu GBA SP s čipem RK3566 – zvládne i Dreamcast, i když ne vždy plynule.

Miyoo Mini V4

Čtvrtá revize levné legendy – stejný slabý čip, ale konečně vydrží baterie i Wi-Fi.

Powkiddy RGB30

Hranatý handheld se čtvercovým displejem a joysticky posazenými nad tlačítky místo vedle nich.

Retroid Pocket 4 Pro

Nejvýkonnější Retroid s AMOLED displejem, který se otáčí i na výšku.

Retroid Pocket 5

Levnější sourozenec Pocket 4 Pro s větším displejem a osvědčeným výkonem.

Retroid Pocket Mini

Kapesní konzole ve skutečně kapesní velikosti pro rychlé retro hraní odkudkoli.

Anbernic RG28XX

Nejmenší člen rodiny s čipem H700, kapesní tvar inspirovaný klasickými herními konzolemi.

Anbernic RG34XX

Sklápěcí tělo v duchu klasických konzolí s neobvyklým 3,4palcovým displejem.

Anbernic RG353M

Vodorovný sourozenec RG353V se stejným T618 čipem a asymetrickými páčkami à la Vita.

Anbernic RG353V

Svislý PDA tvar, duální Android/Linux boot a čip T618 v kapesním balení.

Anbernic RG35XX

Malá krabička, která v roce 2023 nastartovala vlnu levných linuxových retro handheldů.

Anbernic RG35XX H

První RG35XX s pořádnými analogovými páčkami, míří na 3D hry z Nintenda 64 a PSP.

Anbernic RG35XX Plus

Stejná krabička jako RG35XX, jen konečně s Wi-Fi a Bluetooth pro bezdrátové ovladače.

Anbernic RG35XX SP

Sklápěcí tvar jako Game Boy Advance SP – displej schovaný pod krytkou přímo v kapse.

Anbernic RG405M

Kovové tělo, klasické tlačítka bez dotykové obrazovky a čip Unisoc T618.

Anbernic RG405V

Celokovové tělo, čip Unisoc T618 a čistě linuxový systém bez Androidu a kompromisů.

Anbernic RG40XX H

Anbernic RG40XX H

Vodorovná varianta se 4palcovým displejem a čipem H700 pro pohodlnější držení.

Anbernic RG40XX V

Svislá varianta ve tvaru připomínajícím klasický Game Boy, se stejným čipem jako model H.

Anbernic RG503

OLED displej, kovové tělo a čip RK3566 v klasickém tvaru herního ovladače.

Anbernic RG505

Tvar jako PS Vita, ale uvnitř skutečný Qualcomm Snapdragon 865 a AMOLED displej 960×544.

Anbernic RG556

Vlajková loď Anbernic s AMOLED displejem, čipem Unisoc T820 a duálním Android/Linux systémem.

TrimUI Brick

Vertikální handheld ve stylu Game Boye se stejnou elektronikou jako Smart Pro.

TrimUI Smart Pro

Malé tělo, velký 4,96" 16:9 displej a čip sdílený s TrimUI Brick.