Control – boxart
XONEXbox One

Control

Akční adventura 2019 Remedy Entertainment ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Control – En jeu
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+6
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Le jeu le plus étrange de Remedy — un bâtiment qui se remodèle lui-même comme un organisme vivant.

Control est le jeu le plus étrange et pourtant le plus assuré que Remedy Entertainment ait créé à ce jour. Jesse Faden arrive au siège du Federal Bureau of Control, une agence secrète qui étudie des objets et des phénomènes défiant les lois de la physique, et en quelques minutes, la recherche de son frère disparu se transforme en fonction de directrice. Le bâtiment lui-même, surnommé l'Oldest House, se comporte comme un lieu vivant : les couloirs se reconfigurent, des pièces mènent à des endroits qui n'existaient pas auparavant, et l'agence a été envahie par une entité appelée le Hiss, qui transforme les employés en assaillants marmonnants flottant près du plafond.

Le combat associe la Service Weapon, une arme de service capable de changer de forme selon le mode choisi, à la télékinésie. Le joueur arrache des blocs de béton, des bureaux et des chariots élévateurs des murs pour les lancer sur les ennemis ; la lévitation et le contrôle mental s'ajoutent plus tard. L'environnement est largement destructible, si bien qu'après chaque affrontement majeur, l'open space se retrouve en ruines, jonché de papiers volants. La structure suit le schéma metroidvania : de nouveaux pouvoirs ouvrent d'autres secteurs, accompagnés de quêtes secondaires, de documents cryptiques, de séquences filmées en prises de vues réelles et de films d'instruction en marionnettes qui achèvent de raconter ce monde et lui confèrent son humour bureaucratique pince-sans-rire.

Sur le plan visuel, le jeu repose sur une architecture brutaliste, une lumière rouge et le basculement d'espaces de bureaux tout à fait ordinaires dans le cauchemar ; combinée à une conception sonore pleine de murmures et de musique rythmique, cette approche crée une atmosphère extrêmement dense. Le sommet est la traversée de l'Ashtray Maze en musique, l'un des moments les plus souvent cités de toute la génération. Sur Xbox One, le jeu perd parfois en fluidité lors des grandes batailles, mais conserve sinon sa qualité et offre une image nette. L'accueil a été très bon, et le titre a récolté de nombreuses récompenses pour sa direction artistique et son travail sonore. Aujourd'hui, Control démontre qu'un gros budget peut accueillir une idée inhabituelle, presque littéraire, et qu'un mystère n'a pas besoin d'être expliqué entièrement à la fin.

Jeu 71 sur 204 pour Xbox One

Le même titre ailleurs (1)