Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition a apporté sur Xbox One l'un des RPG classiques les plus ambitieux de la dernière décennie, sous une forme remaniée avec des combats reconstruits, une narration ajustée et des commandes conçues spécifiquement pour une manette. Le joueur commence en tant que Sourcerer, un utilisateur de magie interdite, que l'Ordre des Magisters transporte vers une colonie pénitentiaire, et de là se déploie une histoire sur les dieux, l'immortalité et la question de savoir qui a le droit de décider pour le monde entier de Rivellon. Le personnage peut être créé de toutes pièces ou choisi parmi des personnages d'origine dotés d'un passé tout fait et de leur propre programme, ce qui change profondément les dialogues et les réactions de l'entourage.
Les combats sont au tour par tour, reposant sur des points d'action et surtout sur l'interaction avec l'environnement. On peut enflammer de l'huile, électrifier de l'eau, utiliser la fumée pour masquer un tir, faire exploser du poison. Chaque affrontement devient ainsi un petit exercice de physique où une solution créative bat souvent la force brute. La liberté hors combat est elle aussi remarquable : la plupart des quêtes peuvent se résoudre de plusieurs façons, les personnages importants peuvent être tués, dévalisés, convaincus ou totalement contournés, et le jeu l'accepte sans broncher. Toute l'histoire se joue en outre en coopération jusqu'à quatre joueurs, qui n'ont pas forcément les mêmes objectifs et peuvent contrecarrer mutuellement leurs plans, ce qui fait d'une même campagne un récit différent à chaque fois.
La version console mérite des éloges pour son interface : menus radiaux, gestion claire de l'inventaire et écran partagé pour le jeu en commun ont du sens même sans souris. Le prix à payer est constitué de temps de chargement plus longs et de baisses de fluidité occasionnelles lors des plus grandes batailles. Visuellement, c'est un monde isométrique coloré et détaillé, la musique joue sur des violons et des motifs ethniques, et chaque race possède sa propre version du thème principal. L'accueil fut extrêmement positif, et le jeu s'est rapidement imposé parmi les classiques modernes du genre ; Larian a ensuite bâti sur ces bases son projet suivant, encore plus vaste. Aujourd'hui, il demeure l'un des RPG les plus profonds et les plus généreux jouables sur console.
Jeu 67 sur 204 pour Xbox One