Resident Evil 5 – boxart
X360Xbox 360

Resident Evil 5

Akční horor 2009 Capcom Resident Evil ⏱ Moyen · ~3–10 h 🔞 18+
Resident Evil 5 – En jeu
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+6
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Un jeu d'horreur d'action sous le soleil africain, jouable en solo ou en coopération à deux.

Resident Evil 5 a fait sortir la série des couloirs sombres pour la plonger dans le soleil brûlant de l'Afrique, tout en en faisant un jeu à deux. Chris Redfield arrive dans la région fictive de Kijuju pour enquêter sur un trafic d'armes biologiques, épaulé par Sheva Alomar, contrôlée soit par l'intelligence artificielle, soit par un second joueur, en écran partagé ou en ligne. La coopération imprègne tout : les joueurs se passent des munitions, se soignent mutuellement, ouvrent les portes ensemble et se couvrent pendant les rechargements, transformant l'horreur en une action tendue centrée sur l'entraide.

Les commandes restent fidèles au quatrième épisode : impossible de se déplacer en visant, l'inventaire se gère en temps réel, et les ennemis chargent en meute, machettes et pelles à la main. Cela crée une tension particulière, où le joueur doit décider s'il tire encore une fois ou s'il vaut mieux reculer. Outre la campagne, le jeu proposait un mode Mercenaires magnifiquement calibré, où il s'agit d'obtenir le meilleur score possible dans un temps limité, et qui a occupé de nombreux joueurs plus longtemps que l'histoire elle-même. Techniquement, Resident Evil 5 comptait parmi les plus beaux titres de la Xbox 360, avec un éclairage tranchant et des modèles détaillés, et la bande-son a fait glisser la série des chuchotements horrifiques vers une action orchestrale.

Commercialement, ce fut un immense succès, mais la critique fut plus partagée : saluant la coopération et la prouesse technique, elle reprochait au jeu la perte de son identité horrifique, des commandes peu maniables au vu du rythme de l'action, et une représentation contestable du décor africain, qui a suscité un débat public. L'influence sur la série fut décisive, car elle a définitivement ancré l'orientation action dont Resident Evil ne s'est détaché que bien plus tard. Aujourd'hui, c'est un jeu qui se joue mieux à deux, où la vétusté des commandes s'efface devant le plaisir de gérer les foules ensemble. Pour les fans de la série, la fin a en outre un poids considérable, car elle referme un long fil narratif remontant aux tout premiers épisodes, et l'affrontement final compte parmi les climax les plus mémorables jamais conçus par Capcom. À deux, Resident Evil 5 reste aujourd'hui encore un titre de soirée particulièrement gratifiant.

Jeu 89 sur 259 pour Xbox 360

Le même titre ailleurs (1)

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