Resident Evil 5
Resident Evil 5 verlegte die Serie aus den dunklen Fluren in die glühende afrikanische Sonne und machte zugleich ein Spiel für zwei daraus. Chris Redfield kommt in die fiktive Region Kijuju, um einen Handel mit biologischen Waffen zu untersuchen, und ihm zur Seite steht Sheva Alomar, gesteuert entweder von der künstlichen Intelligenz oder von einem zweiten Spieler, sei es am selben Bildschirm oder online. Kooperation durchzieht alles: Die Spieler reichen sich Munition, heilen sich gegenseitig, öffnen gemeinsam Türen und decken sich beim Nachladen, sodass aus dem Horror eine angespannte Action über Zusammenspiel wird.
Die Steuerung blieb dem vierten Teil treu, man kann beim Zielen also nicht laufen, das Inventar wird in Echtzeit verwaltet, und Gegner stürmen in Horden mit Macheten und Schaufeln vor. Das erzeugt eine spezielle Spannung, bei der sich der Spieler entscheiden muss, ob er noch einmal schießt oder besser zurückweicht. Neben der Kampagne bot das Spiel einen hervorragend abgestimmten Mercenaries-Modus, bei dem es um die höchste Punktzahl innerhalb eines Zeitlimits geht und der vielen Spielern länger erhalten blieb als die eigentliche Geschichte. Technisch zählte Resident Evil 5 zu den schönsten Titeln der Xbox 360, mit scharfer Beleuchtung und detaillierten Modellen, und der Soundtrack verschob die Serie vom Horror-Flüstern hin zu orchestraler Action.
Verkaufszahlen zufolge war es ein enormer Erfolg, die Kritik war jedoch gespaltener: Gelobt wurden Kooperation und technische Umsetzung, bemängelt wurden der Verlust der Horror-Identität, eine für das Tempo der Action schwerfällige Steuerung sowie eine umstrittene Darstellung des afrikanischen Schauplatzes, die eine öffentliche Debatte auslöste. Der Einfluss auf die Serie war entscheidend, da er die actionlastige Richtung festschrieb, von der sich Resident Evil noch lange danach nicht mehr lösen konnte. Heute ist es ein Spiel, das sich am besten zu zweit spielt, bei dem die veraltete Steuerung der Freude weicht, gemeinsam mit Horden fertigzuwerden. Für Fans der Serie hat zudem das Ende ein außerordentliches Gewicht, da es einen langen, bis zu den ersten Teilen zurückreichenden Handlungsstrang abschließt, und der Kampf im Schlussabschnitt zählt zu den denkwürdigsten Höhepunkten, die Capcom je gebaut hat. Zu zweit bleibt Resident Evil 5 bis heute ein dankbarer Abendtitel.
Spiel 89 von 259 für Xbox 360
Derselbe Titel woanders (1)
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