Mass Effect 3
Mass Effect 3 a apporté l'aboutissement de la saga galactique, dans lequel Shepard affronte enfin l'invasion des Moissonneurs, une race de machines apocalyptique déterminée à exterminer toute vie organique avancée. Le jeu exigeait d'unir les races belligérantes de la galaxie en une seule alliance capable de faire face à l'anéantissement, les résultats des décisions prises dans les deux épisodes précédents se répercutant sur les alliés disponibles et l'évolution des relations. Des différends de longue date entre les Turiens et le génophage Krogan, ou entre les Quariens et les Geths, trouvaient enfin ici une résolution, et un joueur ayant importé ses sauvegardes des deux premiers jeux voyait des scènes qui se déroulaient autrement, ou pas du tout.
Le système de combat s'est encore accéléré et a affiné les mécaniques de couverture, ajouté de nouvelles capacités biotiques et techniques ainsi que la possibilité d'une coopération multijoueur dans des missions par vagues, une nouveauté pour la série. Une équipe de quatre joueurs y défendait des cartes contre des vagues d'ennemis, et les points obtenus se répercutaient sur l'état de préparation de la galaxie dans la campagne, si bien que la partie en ligne influençait pour la première fois directement l'issue de l'histoire. Les champs de bataille étaient conçus pour forcer une progression constante vers l'avant. Le poids émotionnel des décisions et des relations construites sur la durée a culminé dans une série de moments dramatiques, y compris la fin controversée du jeu, qui a suscité l'une des plus grandes discussions de l'histoire de la communauté du jeu vidéo et a conduit BioWare à publier une Extended Cut apportant une explication supplémentaire de la fin.
La direction graphique et sonore a atteint l'un des sommets de la génération sur Xbox 360, avec de grandioses séquences de bataille sur Terre et sur d'autres planètes ; la musique chorale et étouffée, ainsi que les scènes de destruction au-dessus de villes en flammes, conféraient au jeu une ambiance funèbre qu'un blockbuster de science-fiction s'autorise rarement. Malgré la polémique entourant le final, Mass Effect 3 demeure une conclusion saluée par la critique pour cette trilogie, qui est parvenue à relier des dizaines d'heures de décisions réparties sur trois jeux en un final cohérent, confirmant définitivement la maîtrise de BioWare dans la construction d'une narration réactive. Avec le recul, on constate d'ailleurs que ce ne sont pas les grandes batailles qui marquent le plus, mais les petites scènes d'adieu avec les compagnons qui ont accompagné le joueur depuis 2007.
Jeu 14 sur 259 pour Xbox 360