Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V a livré, au crépuscule de l'ère Xbox 360, le monde ouvert le plus ambitieux de Rockstar Games, situé dans la fictive Los Santos et sa campagne environnante inspirée du sud de la Californie. Le jeu entrelace de façon unique les histoires de trois protagonistes – l'ancien braqueur Michael, le gangster de rue Franklin et l'imprévisible Trevor – entre lesquels le joueur pouvait basculer à tout moment en plein jeu, permettant un récit à plusieurs niveaux des grands braquages depuis différentes perspectives simultanément. Le changement de personnage s'effectuait par un mouvement de caméra fluide s'élevant puis redescendant vers une autre partie de la carte, si bien qu'une prouesse technique complexe ressemblait à un montage cinématographique, et chaque personnage possédait sa propre capacité spéciale, du ralentissement du temps lors des fusillades à une résistance accrue au combat.
Rockstar North a poussé le moteur RAGE vers un environnement plus détaillé et varié, incluant montagnes, désert et océan, avec des activités aériennes, nautiques et sous-marines possibles. Le modèle de conduite a été nettement affiné par rapport au précédent opus et les voitures se maniaient plus vivement, transformant un simple trajet à travers la ville en divertissement à part entière. Les missions de braquage exigeaient planification, choix d'approche et coopération d'équipe, le choix entre une approche discrète ou bruyante ainsi que des complices engagés aux coûts et compétences variables influençant à la fois le déroulement de l'action et la part finale du butin. Par ailleurs, le monde proposait tennis, golf, yoga, courses et chasse, si bien qu'il pouvait aussi se jouer comme une collection d'activités de loisir.
Le mode en ligne GTA Online, lancé peu après la sortie, est devenu un projet phénoménal sur le long terme, rapportant à Rockstar des milliards de revenus au cours de la décennie suivante. La critique a salué l'ampleur, l'humour, la satire de la société américaine ainsi que la prouesse technique poussée aux limites de l'ancienne génération de consoles, où le jeu nécessitait une installation depuis un second disque tout en tournant remarquablement bien. GTA V est devenu l'un des produits médiatiques les plus rentables de l'histoire, avec des ventes dépassant cent cinquante millions d'exemplaires, confirmant définitivement Rockstar comme le maître incontesté de la création de mondes ouverts.
Jeu 18 sur 259 pour Xbox 360
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