Mass Effect 3
Mass Effect 3 brachte den Höhepunkt der galaktischen Saga, in der sich Shepard endlich der Invasion der Reaper stellt, einer apokalyptischen Maschinenrasse, die entschlossen ist, alles fortgeschrittene organische Leben auszulöschen. Das Spiel erforderte, die verfeindeten Völker der Galaxie zu einer einzigen Allianz zu vereinen, die dem Verderben widerstehen konnte, wobei sich die Ergebnisse der Entscheidungen aus den vorherigen beiden Teilen auf die verfügbaren Verbündeten und die Entwicklung der Beziehungen auswirkten. Langjährige Streitigkeiten zwischen den Turianern und der Krogan-Genophage oder zwischen den Quarianern und den Geth fanden hier endlich eine Auflösung, und ein Spieler, der Spielstände aus den ersten beiden Teilen übernommen hatte, sah Szenen, die sonst völlig anders oder gar nicht abliefen.
Das Kampfsystem wurde weiter beschleunigt und die Deckungsmechaniken verfeinert, neue biotische und technische Fähigkeiten hinzugefügt sowie die Möglichkeit kooperativer Mehrspielerpartien in wellenbasierten Missionen eingeführt, eine Neuheit für die Serie. Ein Team aus vier Spielern verteidigte darin Karten gegen Gegnerwellen, und die erzielten Punkte flossen in die Bereitschaft der Galaxie in der Kampagne ein, sodass der Online-Teil erstmals direkt das Ergebnis der Geschichte beeinflusste. Die Schlachtfelder waren so gestaltet, dass sie ständiges Vorrücken erzwangen. Das emotionale Gewicht der Entscheidungen und langfristig aufgebauter Beziehungen gipfelte in einer Reihe dramatischer Momente, einschließlich des kontroversen Spielendes, das eine der größten Diskussionen in der Geschichte der Gaming-Fangemeinde auslöste und BioWare dazu veranlasste, einen Extended Cut mit zusätzlicher Erklärung des Endes zu veröffentlichen.
Grafik und Sounddesign erreichten auf der Xbox 360 einen der Höhepunkte der Generation, mit grandiosen Schlachtsequenzen auf der Erde und anderen Planeten; die gedämpfte, chorartige Musik und Szenen der Zerstörung über brennenden Städten verliehen dem Spiel eine trauernde Stimmung, die sich ein Science-Fiction-Blockbuster nur selten erlaubt. Trotz der Kontroverse um das Finale bleibt Mass Effect 3 ein kritisch gefeierter Abschluss der Trilogie, dem es gelang, Dutzende Stunden an Entscheidungen aus drei Spielen zu einem stimmigen Finale zu verweben, und der Bioware endgültig als Meister des reaktiven Erzählens bestätigte. Mit etwas Abstand zeigt sich zudem, dass nicht die großen Schlachten am stärksten nachwirken, sondern die kleinen Abschiedsszenen mit den Gefährten, die den Spieler seit 2007 begleitet haben.
Spiel 14 von 259 für Xbox 360