Portal 2 – boxart
X360Xbox 360

Portal 2

Puzzle 2011 Valve Portal ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Portal 2 – En jeu
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Une suite spirituelle et techniquement brillante; le pistolet à portails complété par des gels, des lasers et des ponts.

Portal 2 a étendu la formule d'énigmes culte du premier opus en une expérience complète, pleine d'esprit et techniquement brillante, dans laquelle Chell se réveille à nouveau dans les laboratoires en ruine d'Aperture Science, sous la surveillance de l'intelligence artificielle sadique GLaDOS. Valve a ajouté de nouveaux éléments à la mécanique de base du pistolet à portails, qui relie deux points de l'espace, comme des gels de tunnelage modifiant les propriétés des surfaces, des rayons laser, des ponts de lumière et des plateformes de propulsion, permettant des énigmes encore plus élaborées et visuellement spectaculaires à travers des environnements plus vastes que dans le premier opus. Les gels servaient d'ailleurs non seulement d'aide, mais aussi de matière qu'on pouvait rediriger par portail pour enduire un mur autrement inaccessible.

La campagne conduisait en outre le joueur au-delà des chambres de test stériles, vers des ruines envahies par la végétation et les couches souterraines de l'ancien Aperture, transformant les énigmes en visite de l'histoire de l'entreprise. Le scénario, empreint d'un humour pince-sans-rire porté par le fondateur d'Aperture Cave Johnson et par une GLaDOS une fois de plus excellente, compte parmi les mieux écrits du médium vidéoludique, le timing comique des répliques tombant souvent précisément au moment où le joueur se débat avec sa propre erreur. Une campagne coopérative pour deux joueurs mettant en scène les robots Atlas et P-body a apporté un ensemble d'énigmes distinct, exigeant communication et synchronisation, avec notamment un système de marqueurs à placer dans l'espace pour indiquer à un partenaire où poser un portail, ce qui est devenu l'une des meilleures expériences coopératives de la génération.

Le rendu visuel, avec un moteur Source amélioré, et un design sonore réfléchi ont renforcé l'atmosphère de l'institution scientifique abandonnée, dont la musique électronique réagissait aux mouvements du joueur et ajoutait des couches à mesure que la solution approchait. La critique a couvert le jeu de notes quasi parfaites et d'une série de récompenses de Jeu de l'année. Portal 2 a confirmé que le genre de l'énigme pouvait porter une histoire profonde et un humour comparable aux meilleures comédies cinématographiques, et il reste à ce jour l'un des titres les plus admirés de l'histoire, auquel les joueurs reviennent davantage pour le ton et les personnages que pour les énigmes elles-mêmes.

Jeu 21 sur 259 pour Xbox 360

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