Gears of War 3
Gears of War 3 a offert une conclusion grandiose à la trilogie consacrée à Marcus Fenix et à la lutte de l'humanité pour sa survie contre la horde Locust et une nouvelle menace appelée les Lambents. L'histoire se déroule de nombreuses années après le début de la guerre et révèle enfin le sort du père de Marcus, le professeur Adam Fenix, refermant ainsi un fil narratif clé de toute la série. Des personnages féminins ont rejoint pleinement l'équipe pour la première fois, et la coopération jusqu'à quatre joueurs signifiait que les combats se déroulaient souvent simultanément à plusieurs endroits de l'arène.
Sur le plan du gameplay, le jeu a peaufiné le système de couverture déjà établi et ajouté de nouvelles armes, dont le Retro Lancer, plus difficile à maîtriser, équipé d'une baïonnette, ou le dévastateur fusil à pompe Sawed-Off, qui forçaient les joueurs à choisir entre portée et pure puissance au corps-à-corps. Le mode Horde a été enrichi de structures défensives et d'une économie, tandis que le nouveau mode Beast inversait les rôles et laissait les joueurs contrôler les Locust eux-mêmes. Les cartes multijoueur ont reçu des environnements et une météo variables qui changeaient en cours de partie, bousculant les tactiques établies. La direction graphique et sonore a atteint l'un des sommets de la génération sur Xbox 360, avec des scènes épiques en mer et dans des villes en ruine envahies par la végétation ; par rapport au premier épisode grisâtre, la palette s'est nettement éclaircie, et la série a enfin montré des côtes ensoleillées et une végétation luxuriante. La campagne alternait également le rythme de façon bien plus audacieuse qu'auparavant, de passages d'exploration silencieux à des batailles défensives massives contre des dizaines d'ennemis à la fois.
Le final émotionnel, marqué par le sacrifice et la rédemption des personnages, a été salué pour sa capacité à conclure dignement une histoire vieille de près d'une décennie. Sur les plans critique et commercial, ce fut l'un des titres les plus réussis de 2011. Gears of War 3 a confirmé qu'Epic Games avait su bâtir une saga riche en personnages soignés à côté d'un noyau purement orienté action, et la série est restée l'un des piliers de l'identité Xbox jusqu'au passage à la génération de consoles suivante.
Jeu 6 sur 259 pour Xbox 360