Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 a clos la trilogie centrée sur Soap MacTavish, le capitaine Price et le nationaliste russe Makarov par un vaste conflit mondial qui emmenait le joueur à New York, Paris, Berlin ou encore Londres, au cœur d'une troisième guerre mondiale en pleine escalade. La campagne poursuivait dans l'esprit des épisodes précédents - des missions courtes et cinématographiques, riches en explosions, en rebondissements dramatiques et en rythme effréné, où le joueur incarne tour à tour des soldats et des unités spéciales défendant leurs propres capitales contre l'invasion. La narration achevait un long arc débuté dès le premier Modern Warfare et offrait un dénouement émouvant et personnel de la relation entre les personnages clés, pour le plus grand plaisir des fans des deux épisodes précédents, avec notamment l'affrontement final contre Makarov qui a clos la série sur un point final définitif.
Sur Xbox 360, le jeu tournait sur le moteur établi de la série et n'apportait pas de grands bonds techniques, misant d'autant plus sur une bande sonore soignée, une musique soulignant les scènes dramatiques et un rythme d'action précisément calibré, laissant rarement au joueur le temps de souffler entre les séquences d'action. Le multijoueur a apporté un nouvel enrichissement du système de personnalisation, de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu et les fameux packs de killstreaks, tandis que les missions coopératives Spec Ops complétaient le mode solo par des défis courts et intenses en dehors de l'histoire principale, avec notamment un nouveau mode Survie contre des vagues d'ennemis toujours plus difficiles.
À l'époque, le jeu s'est vendu de manière exceptionnelle et comptait parmi les titres les plus vendus de toute la génération de consoles, même si la critique pointait déjà une certaine lassitude de la formule de la série et des changements techniques mineurs par rapport aux épisodes précédents, avec un style visuel presque identique. Aujourd'hui, Modern Warfare 3 est intéressant avant tout comme la conclusion de l'un des arcs narratifs les plus suivis de l'histoire de Call of Duty, et comme un rappel de l'apogée de la popularité des jeux de tir militaires avant l'arrivée de la battle royale et d'autres tendances plus récentes.
Pourquoi y jouer : Pour la conclusion de l'un des arcs narratifs les plus suivis de la série, et comme rappel de l'apogée de la popularité des jeux de tir militaires avant l'arrivée de la battle royale.
Jeu 110 sur 259 pour Xbox 360
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