Dead Island – boxart
X360Xbox 360

Dead Island

Akcni RPG 2011 Techland ⏱ Long · ~10–30 h 🔞 18+
Dead Island – En jeu
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+6
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Apocalypse zombie sur une île tropicale ; artisanat d'armes façon RPG et démembrement physique brutal.

Dead Island situe l'apocalypse zombie sur l'île tropicale de Banoï, où un groupe de touristes survivants, immunisés contre l'infection, tente de fuir un paradis transformé en enfer grouillant d'infectés. Le jeu combinait survival horror et éléments de RPG - les personnages disposaient d'un arbre de compétences propre selon leur style de combat, les armes pouvaient être améliorées et fabriquées à partir de pièces trouvées, et les combats se déroulaient principalement au corps-à-corps, avec un accent mis sur le démembrement physique crédible des infectés. Le monde ouvert de l'île proposait des dizaines de quêtes annexes, du commerce avec les survivants, la collecte de ressources pour améliorer les armes et le déverrouillage progressif de nouvelles zones, des plages luxueuses au complexe touristique en passant par la ville et les jungles de l'arrière-pays, chaque zone possédant ses propres types d'infectés et ses propres histoires annexes de survivants.

Sur Xbox 360, le jeu prenait en charge la coopération jusqu'à quatre joueurs, ce qui modifiait considérablement le rythme et la difficulté des combats et permettait de répartir les rôles entre différents types de personnages spécialisés dans diverses armes, des lames tranchantes aux armes contondantes en passant par les armes à feu. Techniquement, le jeu séduisait par le contraste entre l'environnement tropical idyllique et la brutalité des attaques de zombies, tandis que la musique mélancolique accompagnant la bande-annonce d'annonce est devenue un succès viral avant même la sortie du jeu, suscitant des attentes élevées que le jeu lui-même n'a que partiellement comblées par la finesse de son scénario et sa réalisation technique.

À l'époque, le jeu a été critiqué pour ses défauts techniques, ses quêtes répétitives et son scénario plus faible, mais salué pour son système de combat addictif et l'atmosphère de son paradis tropical à l'envers. Aujourd'hui, Dead Island est surtout respecté comme l'un des premiers grands titres de survival zombie coopératif de sa génération, qui a inspiré de nombreux jeux ultérieurs dans le même genre et a ouvert la voie à ses propres suites et spin-offs se déroulant dans le même univers.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de survival zombie coopératif, il s'agit de l'un des premiers grands titres du genre, qui a inspiré de nombreux jeux ultérieurs, malgré ses défauts techniques au moment de sa sortie.

Jeu 116 sur 259 pour Xbox 360