Call of Duty 3 – boxart
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Call of Duty 3

Akční střílečka 2006 Treyarch Call of Duty ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Les combats pour la France de 1944 vus par quatre armées alliées ; les premières actions contextuelles rapides.

Call of Duty 3 ramène le joueur dans la Seconde Guerre mondiale, plus précisément dans les combats pour la libération de la France durant l'été 1944, et se déroule du point de vue de soldats de plusieurs armées alliées - américaine, britannique, canadienne et polonaise. Le jeu reprend la structure des épisodes précédents : missions linéaires ponctuées de moments scriptés, accent mis sur la chorégraphie cinématographique des batailles et alternance des perspectives entre les différents personnages. La nouveauté résidait dans les actions contextuelles nécessitant d'appuyer rapidement sur des boutons lors des combats rapprochés ou du pilotage de véhicules, censées apporter davantage de dynamisme aux passages d'infanterie comme de véhicules.

Sur Xbox 360, il s'agissait d'un épisode conçu directement pour cette génération de consoles - le développement fut confié au studio Treyarch, tandis qu'Infinity Ward se consacrait à l'époque à la préparation du moderne Modern Warfare. Le moteur graphique a apporté un champ de bataille plus dense, un plus grand nombre d'unités à l'écran et des effets d'explosion et de feu plus impressionnants, même si le jeu conservait par rapport aux épisodes ultérieurs de la série une construction de niveaux relativement linéaire et couloir. La bande sonore s'appuyait sur des tirs intenses, les cris des compagnons d'armes et une musique orchestrale conférant aux titres consacrés à la Seconde Guerre mondiale de l'époque tout le pathos requis.

Les tests jugeaient le titre solide, mais pas révolutionnaire pour la série - ils saluaient la diversité des missions et des passages en véhicule, la conduite de moto ou le pilotage de chars, mais critiquaient le thème usé de la Seconde Guerre mondiale, déjà très présent dans le genre à cette époque et commençant à se confondre entre les différentes séries concurrentes aux yeux des joueurs. La composante multijoueur a néanmoins attiré sur Xbox 360 une base de joueurs correcte grâce aux combats en ligne via le Xbox Live, où le jeu a conservé sa propre communauté même après la sortie des suites. Aujourd'hui, Call of Duty 3 est surtout intéressant comme point de transition de la série entre les guerres historiques et la thématique moderne, définie seulement par le Modern Warfare suivant, et comme un rappel de l'époque où la Seconde Guerre mondiale constituait encore le thème principal des jeux de tir.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série, le jeu est surtout intéressant comme point de transition entre les guerres historiques et la thématique moderne, définie seulement par le Modern Warfare suivant, grâce à ses missions variées et à sa communauté multijoueur correcte sur Xbox Live.

Jeu 177 sur 259 pour Xbox 360

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