Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Resident Evil: The Umbrella Chronicles a repris des moments clés des premiers épisodes de la série et les a redécrits sous la forme d'un rail-shooter taillé sur mesure pour la commande à la Wii Remote. Le joueur traverse les événements de Resident Evil Zero, du premier épisode ainsi que du troisième volet se déroulant à Raccoon City en train de s'effondrer, avant d'accéder finalement à un chapitre entièrement inédit, qui montre la chute de la corporation Umbrella et le rôle d'Albert Wesker dans celle-ci. C'est précisément cette dernière trame qui intéresse le plus les fans, car elle complète des événements que les jeux principaux n'avaient jamais montrés directement.
Le déplacement est géré par le jeu lui-même, si bien que le joueur concentre son attention sur la visée, le rechargement et le choix de l'arme adaptée à chaque ennemi. L'arsenal est amélioré progressivement grâce aux points gagnés par des tirs précis et par la découverte d'objets cachés dans l'environnement, ce qui incite à rejouer les chapitres. Les combats de boss exigent de toucher des points faibles précis et parfois d'esquiver à temps d'un coup sec de la manette, si bien que le rythme maintient la tension même sans liberté de mouvement. Deux joueurs peuvent tirer côte à côte en même temps, ce qui est la manière la plus plaisante de découvrir le jeu.
Sur le plan technique, il s'agissait d'un travail très solide. Les environnements s'appuient sur des modèles rappelant les originaux de GameCube, mais sont éclairés de façon à paraître spectaculaires en mouvement, et le nombre d'ennemis à l'écran était honorable pour l'époque. Le son reste fidèle à la tradition de la série, avec une ambiance oppressante, des grognements de chiens et des moments de frayeur soudains. Les critiques de l'époque furent majoritairement positives, saluant la précision de la visée et le bonus narratif, tout en reprochant la durée de vie plus courte et la liberté de mouvement limitée. Le jeu a connu assez de succès pour se voir attribuer une suite, The Darkside Chronicles, et reste aujourd'hui parmi les titres qui se jouent le mieux sur Wii précisément grâce à une commande qu'on ne trouve nulle part ailleurs. Pour les fans de la licence, il a aussi le mérite de résumer clairement l'intrigue des premiers jeux, servant ainsi de rappel rapide de ce qui s'est réellement passé à Raccoon City avant de se lancer dans les épisodes suivants.
Jeu 46 sur 140 pour Nintendo Wii
De la même série Resident Evil →
Resident Evil PS1 · Saturn · GCN · 1996
Resident Evil: Director's Cut PS1 · 1997
Resident Evil 2 PS1 · N64 · GCN · PS4 · XONE · Series · PS5 · 1998
Resident Evil 3: Nemesis PS1 · DC · GCN · 1999
Resident Evil Survivor PS1 · 2000
Resident Evil: Code Veronica DC · 2000
Resident Evil Gaiden GBC · 2001
Resident Evil Code: Veronica X PS2 · GCN · 2001
Resident Evil 0 GCN · 2002
Resident Evil: Dead Aim PS2 · 2003
Resident Evil Outbreak PS2 · 2004
Resident Evil Outbreak: File #2 PS2 · 2004