Fallout 3
Fallout 3 a fait passer la série post-apocalyptique d'une vue isométrique à un monde tridimensionnel à part entière, et sur PlayStation 3, il proposait l'un des jeux les plus vastes de sa génération. Le joueur commence en tant qu'habitant de l'Abri 101 sous les ruines de Washington D.C. ; après la fuite de son père, il gagne la surface et se retrouve dans le Capital Wasteland, une terre calcinée pleine de ruines, de mutants et de factions en guerre. Le monde est ouvert dès les premières minutes, la quête principale peut être repoussée indéfiniment, et beaucoup des meilleurs moments du jeu se trouvent dans de petites villes découvertes par hasard, des tunnels de métro et des laboratoires, où les terminaux et les objets éparpillés racontent l'histoire plus que les personnages eux-mêmes.
Le combat combine tir à la première personne et le système pausable V.A.T.S., dans lequel le joueur dépense des points d'action pour viser des tirs précis sur des membres spécifiques, redonnant ainsi à la série une part de sa dimension tactique d'origine. Le personnage progresse via les attributs S.P.E.C.I.A.L., les compétences et les perks, ce qui permet de jouer un tireur d'élite furtif, un négociateur ou un colosse blindé maniant une minigun. Les armes s'usent et se réparent avec des pièces détachées, les munitions et les médicaments sont rares au début, et le système de karma réagit à la manière dont le joueur traite colons et esclavagistes. Les quêtes secondaires offrent un nombre étonnamment élevé de résolutions possibles, dont certaines moralement inconfortables.
Sur PS3, le jeu tournait un peu moins bien que sur la console concurrente, souffrant de temps de chargement plus longs et de quelques ralentissements occasionnels, mais l'atmosphère fonctionnait sans réserve : une palette vert-gris délavée, un silence rompu par le crépitement d'un compteur Geiger, et des émissions de radio diffusant de vieilles chansons créent une combinaison dont les joueurs se souviennent encore aujourd'hui. La musique d'Inon Zur travaille sur des nappes sonores éparses et sombres qui mettent en valeur les bruits d'ambiance. À l'époque, il figurait parmi les titres les mieux notés de l'année, et Fallout 3 a profondément influencé l'apparence des RPG en monde ouvert pendant de nombreuses années. Aujourd'hui, il paraît techniquement daté, mais la liberté de mouvement et la densité des petites histoires disséminées dans le monde tiennent toujours la route.
Jeu 68 sur 293 pour Sony PlayStation 3