Mega Man 8
Mega Man 8 fut le premier épisode de la série principale à bénéficier d'une réalisation 2D-3D complète sur la nouvelle génération de consoles, et PlayStation en est devenue la principale plateforme aux côtés de la Sega Saturn. Le robot bleu affronte à nouveau le Dr Wily, cette fois dans une lutte pour un mystérieux météorite chargé d'une énergie colossale, et le joueur traverse huit stages contrôlés par des robots-boss, comme d'habitude dans l'ordre de son choix. Aux côtés de Mega Man, on retrouve son chien robotique Rush et le robot ami Auto, qui propose entre les missions des améliorations et des accessoires.
Le gameplay reste fidèle à la formule classique de la série – sauts précis, tirs et récupération des armes des boss vaincus, qui servent de point faible au suivant. Mega Man 8 a cependant considérablement amélioré la réalisation graphique et la présentation : cinématiques animées entièrement doublées, environnements plus colorés et détaillés, et nouvelles capacités comme le tir chargé, qui ajoutent au jeu une nouvelle dimension sans qu'il perde son identité. Le passage au support CD a permis à Capcom d'étoffer la bande-son ainsi que la longueur et le détail des différents niveaux, ce qui représentait un bond en avant notable pour la série.
C'est justement ce mélange de nostalgie et de modernisation qui en fait une étape importante dans l'histoire de la série. Pour de nombreux joueurs des années 90, ce fut la première rencontre avec Mega Man dans une présentation audiovisuelle entièrement animée, et c'est aussi pour cela que le titre garde aujourd'hui la réputation d'être l'un des points d'entrée les plus accessibles à la ligne classique, même s'il souffrait par endroits d'une difficulté assez inégale selon les stages.
Pourquoi y jouer : Pour l'action de plateforme précise de la série classique, sublimée par une présentation audiovisuelle d'époque avec doublage intégral.
Jeu 162 sur 215 pour Sony PlayStation