Pepsiman
Pepsiman est un jeu publicitaire japonais créé par le studio KID pour Pepsi, dans lequel le joueur dirige le super-héros éponyme au costume de canette et le fait courir à travers rues, autoroutes et égouts, répartis en quatre stages courts. Il s'agit de l'un des tout premiers représentants largement connus du genre aujourd'hui appelé endless runner, à ceci près que le parcours est fixe et qu'il a une fin bien définie : à la fin de chaque niveau, Pepsiman se récompense lui-même d'une canette de boisson bien fraîche.
Le gameplay est simple – Pepsiman court automatiquement en avant et le joueur réagit aux obstacles en esquivant, en glissant ou en sautant au bon moment. Entre les différents segments se déroulent des séquences filmées en prises de vue réelles avec un acteur en costume, qui contrastent avec le personnage entièrement en 3D par ailleurs, et donnent au jeu un humour bien à lui, délibérément kitsch. Le jeu propose également la collecte de canettes de Pepsi, un élément publicitaire direct intégré dans un divertissement d'arcade par ailleurs sans conséquence, et les erreurs de course ne mènent pas très loin, les stages étant courts et linéaires. Visuellement, le jeu se veut net et coloré, avec des références publicitaires marquées à la marque, qui en font l'un des exemples les plus assumés de placement de produit dans un jeu vidéo des années 90.
Pepsiman n'est jamais sorti hors du Japon et est resté, en tant que produit officiel, une curiosité assez confidentielle, aussi du fait de sa courte durée. Il n'en demeure pas moins que, grâce à son caractère insolite et à son humour absurde intemporel, il figure aujourd'hui parmi les « guilty pleasures » les plus connus sur PlayStation, et conserve une place solide auprès des collectionneurs et des amateurs de curiosités vidéoludiques.
Pourquoi y jouer : Pour une course courte et absurdement amusante, qui compte parmi les jeux publicitaires les plus curieux sur PlayStation.
Jeu 164 sur 215 pour Sony PlayStation