Medal of Honor
Débarquer sur une plage de l'Europe occupée, se mettre à l'abri derrière un obstacle antichar et progresser sous le feu ennemi : les jeux de guerre ont aujourd'hui mille visages, mais celui-ci se tient à l'origine du genre. Medal of Honor a fait entrer la Seconde Guerre mondiale dans une action haletante vue à travers les yeux d'un soldat américain.
Le joueur incarne un agent de l'OSS, les services secrets américains, sur la fin de la guerre, et accomplit des missions variées : saboter des installations ennemies, voler des documents, infiltrer des bases déguisé et se frayer un chemin à travers des forteresses occupées. Le jeu combinait une action directe avec de légers éléments d'infiltration et d'espionnage, ce qui lui donnait une belle variété et le sentiment d'être véritablement partie prenante d'une opération secrète, et non un simple fantassin parmi tant d'autres.
Pour la technologie de console de l'époque, il s'agissait d'un titre ambitieux et atmosphérique. La musique orchestrale de Michael Giacchino, qui deviendra plus tard un compositeur de cinéma récompensé par un Oscar, y a grandement contribué. Sa bande-son symphonique donnait au jeu un poids et une dignité cinématographiques que les jeux de tir sur console n'avaient pas connus jusque-là.
Steven Spielberg a été fortement impliqué dans la création du jeu, son film Il faut sauver le soldat Ryan ayant servi d'inspiration ; le projet a vu le jour sous la bannière de DreamWorks Interactive. C'est précisément la volonté de Spielberg de créer une représentation respectueuse et authentique de la guerre qui a donné à la série son ton caractéristique : le respect des soldats et l'accent mis sur l'atmosphère de l'époque.
Medal of Honor a posé les fondations de tout un sous-genre de jeux de tir de guerre situés durant la Seconde Guerre mondiale et a ouvert la voie à de grandes séries ultérieures. De son cercle créatif sont issues des personnes qui ont ensuite contribué à d'autres marques légendaires du genre. En tant que précurseur, le jeu compte parmi les jalons importants de l'histoire du FPS sur console.
Pourquoi y jouer : En tant que jeu fondateur des jeux de tir de guerre, avec une musique orchestrale inoubliable et l'esprit des films de Spielberg.
Jeu 21 sur 215 pour Sony PlayStation
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