Medal of Honor: Rising Sun
Medal of Honor: Rising Sun est arrivé sur PlayStation 2 en 2003 et, contrairement aux épisodes précédents de la série, a déplacé l'action du théâtre européen vers le théâtre du Pacifique de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur incarnait un soldat américain et traversait des moments clés de la guerre contre le Japon, y compris l'attaque de Pearl Harbor, des combats dans la jungle et des débarquements sur des îles occupées par l'armée japonaise. Le gameplay restait fidèle au concept des épisodes précédents – progression linéaire à travers des missions scriptées, destruction de positions fortifiées et accomplissement d'objectifs secondaires – cette fois enrichi de nouveaux environnements, comme des végétations tropicales denses ou des ponts de navires. La série offrait ainsi pour la première fois un regard sur la guerre du Pacifique, plutôt rare dans le flot de FPS de guerre à tonalité européenne de l'époque.
Sur le plan technique, le jeu tirait parti de l'expérience accumulée par EA Los Angeles sur les épisodes précédents – les champs de bataille paraissaient densément peuplés d'ennemis, les explosions et les échanges de tirs avaient un rythme soutenu, et la musique donnait de nouveau aux missions une tonalité cinématographique et dramatique. L'environnement du théâtre du Pacifique, des forêts tropicales aux bunkers côtiers, offrait à la série une atmosphère visuellement différente des décors européens des épisodes précédents, ce qui distinguait le jeu du reste de la concurrence largement concentrée sur le front occidental. Même les effets sonores des armes et du matériel japonais s'efforçaient de suivre le caractère différent du théâtre du Pacifique.
Rising Sun fut accueilli de façon un peu plus mitigée que les anciens épisodes de la série, la critique lui reprochant une progression plus modeste par rapport aux jeux précédents et un certain caractère répétitif des missions ; il devint néanmoins un titre commercialement réussi, qui élargit le champ thématique de la série au théâtre asiatique. Pour les joueurs intéressés par les FPS de guerre du début de la PlayStation 2, il reste une sonde intéressante sur une période où le genre cherchait encore sa place sur consoles, et un rappel de l'époque où Medal of Honor comptait parmi les fers de lance du genre, avant d'être détrôné par des séries concurrentes évoluant plus rapidement.
**Pourquoi y jouer : ** Pour les joueurs intéressés par la première ère des FPS de guerre sur PlayStation 2, Rising Sun est une sonde intéressante sur une période où le genre cherchait encore sa place, même si la critique lui a reproché le caractère répétitif de ses missions et une progression plus modeste par rapport aux épisodes précédents.
Jeu 122 sur 269 pour Sony PlayStation 2
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