Medal of Honor: Frontline
Medal of Honor: Frontline est sorti sur PlayStation 2 en 2002 et faisait partie des titres qui ont rapproché les joueurs consoles du FPS de la Seconde Guerre mondiale vu à la première personne, un peu comme Medal of Honor: Allied Assault l'avait fait sur PC. Le jeu accompagnait un soldat américain à travers plusieurs moments clés du front occidental, du débarquement en Normandie à la campagne française jusqu'aux forteresses du littoral occupé. Le joueur progressait de manière linéaire à travers des niveaux scriptés, détruisait des nids de mitrailleuses, éliminait des soldats retranchés et remplissait des objectifs secondaires comme le sabotage de canons ou le sauvetage d'alliés, le jeu privilégiant le rythme cinématographique et l'atmosphère plutôt que la liberté de mouvement.
Sur le plan technique, il s'agissait de l'un des titres les plus impressionnants visuellement du début de l'ère PlayStation 2 – un champ de bataille rendu avec un grand souci du détail, un son de tirs dense et des explosions donnaient aux combats un poids très convaincant pour l'époque. La musique du compositeur Michael Giacchino méritait une attention particulière : ses thèmes symphoniques et dramatiques renforçaient le sentiment de pathos et d'héroïsme, et comptaient parmi les éléments les mieux notés du jeu. Les commandes étaient adaptées à la manette et, malgré l'absence de visée analogique typique des FPS ultérieurs, le jeu se jouait de façon fluide et lisible. Les différentes missions étaient en outre entrecoupées de courtes séquences cinématographiques qui renforçaient l'urgence et le caractère dramatique de l'histoire.
Frontline fut très bien accueilli par la critique à sa sortie et contribua à établir le genre des FPS de guerre comme un élément incontournable de l'offre console, ouvrant ainsi la voie à d'autres épisodes de la série ainsi qu'à des titres concurrents comme Call of Duty. Aujourd'hui, le jeu apparaît plutôt comme une expérience linéaire et dirigée, misant sur l'atmosphère et la musique plutôt que sur une prouesse technique de FPS, mais en tant que jalon historique du genre et rappel de la première ère des FPS console, il conserve toute sa valeur, notamment grâce à sa musique inoubliable et à ses missions à la construction cinématographique.
**Pourquoi y jouer : ** Ceux qui recherchent un jalon historique du genre FPS de guerre, avec une musique inoubliable et des missions à la construction cinématographique, apprécieront Frontline comme le titre qui a ouvert la voie à Call of Duty et à ses autres concurrents.
Jeu 121 sur 269 pour Sony PlayStation 2
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