Call of Duty: World at War – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: World at War

Akcni FPS 2008 Treyarch Call of Duty ⏱ Moyen · ~3–10 h 🔞 18+
Call of Duty: World at War – En jeu
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Retour de la série à la Seconde Guerre mondiale avec un ton plus brutal et plus cru que les épisodes précédents.

Call of Duty: World at War ramène la série à la Seconde Guerre mondiale après que le précédent opus, Modern Warfare, avait déplacé l'action à l'époque contemporaine, et se concentre sur deux fronts particulièrement brutaux du conflit : le théâtre du Pacifique contre le Japon et la sanglante campagne soviétique jusqu'à Berlin. La campagne est volontairement plus crue et plus violente que les précédents épisodes de la série, avec une cruauté de la guerre montrée ouvertement des deux côtés du front, ce qui donne au jeu un ton de narration plus dur, plus sombre et moins romancé que ce à quoi les joueurs étaient habitués avec les épisodes précédents.

Côté jouabilité, le jeu s'appuie sur les bases éprouvées de Modern Warfare, notamment la régénération de la santé et des séquences scénarisées intenses, mais y ajoute des éléments qui lui sont propres, comme le lance-flammes pour nettoyer les bunkers japonais ou des missions défensives chargées en émotion contre un ennemi en surnombre. Le jeu tournait sur une version modifiée du moteur de la série et était techniquement très réussi, avec des effets de feu, de fumée et d'explosion impressionnants, aussi bien dans la jungle dense que dans les rues dévastées d'un Berlin assiégé. Outre la campagne, World at War s'est aussi fait connaître pour son mode coopératif Nazi Zombies, qui est passé d'un bonus surprise pour les joueurs fidèles à l'un des modes de jeu les plus appréciés et les plus durables de toute la franchise, ainsi que pour un multijoueur de qualité prolongeant la formule à succès de Modern Warfare.

À sa sortie, le jeu a été très bien accueilli : la campagne intense, l'atmosphère convaincante des fronts du Pacifique et de l'Est, ainsi que le mode zombies, étonnamment addictif et accrocheur, qui s'est rapidement bâti sa propre communauté fidèle, ont tous été salués. World at War est aujourd'hui perçu comme un jalon important de la série, car c'est précisément le mode zombies qui a lancé une tendance devenue une composante durable de la marque Call of Duty pendant de longues années. Aujourd'hui encore, le jeu offre une expérience intense et forte en émotions, celle de l'une des batailles les plus dures et les plus sanglantes de toute la Seconde Guerre mondiale.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une campagne intense sur les fronts du Pacifique et de l'Est, ainsi que d'un mode zombies addictif qui a lancé une tradition durable pour la série.

Jeu 217 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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