BioShock 2
BioShock 2 ramène les joueurs dans la cité sous-marine de Rapture, cette fois dans la peau d'un des emblématiques Big Daddy nommé Delta, parti à la recherche de sa Little Sister perdue. Contrairement au premier opus, il propose un combat plus lourd mais plus puissant avec la perceuse comme arme de base, la possibilité d'utiliser simultanément une arme et un plasmide dans chaque main, ainsi qu'un mécanisme d'adoption ou de récolte des Little Sisters qui influence la fin de l'histoire, tout comme dans le précédent volet. Les Big Sisters constituent un nouvel adversaire : des créatures rapides et dangereuses protégeant les fillettes orphelines, dont les affrontements comptent parmi les moments les plus intenses du jeu. L'histoire se déroule pour la première fois aussi en dehors de Rapture même, dans le quartier voisin de Pauper's Drop et d'autres parties de la ville.
Le jeu tourne sur une version améliorée du moteur du premier opus et prolonge visuellement l'allure délabrée mais toujours esthétiquement marquante de Rapture, avec son architecture art déco noyée sous les eaux. Un mode multijoueur se déroulant avant la chute de la ville a été ajouté, mais il n'a laissé une trace notable ni chez la critique ni chez les joueurs. L'atmosphère est renforcée, comme dans le premier volet, par la musique d'époque des années quarante et cinquante diffusée par les gramophones et la radio, combinée à un son industriel oppressant caractéristique de l'environnement.
BioShock 2 a été accueilli favorablement par la critique, bien que sans l'enthousiasme du premier opus, auquel il avait du mal à se comparer en termes d'apport au genre. Le contenu additionnel Minerva's Den a été particulièrement salué : une histoire autonome courte mais émotionnellement forte, que beaucoup considèrent comme l'un des meilleurs contenus de toute la série. Aujourd'hui, le jeu fonctionne comme une suite solide, qui n'a peut-être pas osé prendre autant de risques que l'original, mais qui offre une extension fidèle de l'univers ayant défini tout le genre du jeu de tir immersif, et le thème de la responsabilité personnelle et de la manipulation, incarné par Delta et sa relation avec sa Little Sister, apporte à l'histoire une dimension émotionnelle qui manquait dans le premier volet.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de Rapture en quête d'une extension fidèle de l'univers du jeu de tir immersif, notamment grâce à Minerva's Den, l'un des meilleurs contenus de toute la série.
Jeu 225 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)