Battlefield 1942
Battlefield 1942 a mis en scène une vision grandiose du chaos de la guerre dans le décor de la Seconde Guerre mondiale, d'une manière qu'aucun autre jeu de tir n'offrait à l'époque. Au lieu de couloirs fermés, il a proposé de vastes cartes comme Wake Island, El Alamein ou Battle of the Bulge, sur lesquelles les joueurs se déplacent à pied, en char, en jeep, en bateau ou en avion. C'est précisément cette liberté de mouvement et cette connexion entre infanterie et véhicules qui ont défini le jeu et sont devenues le socle sur lequel repose toute la série encore aujourd'hui. Jusqu'à 32 joueurs par serveur se répartissent en deux équipes et en classes - assaut, médecin, ingénieur, tireur d'élite, tankiste et pilote - chacune remplissant un rôle différent dans l'ensemble tactique plus large.
Techniquement, le jeu tournait sur le moteur propriétaire Refractor et paraissait généreux pour l'époque : espaces ouverts, explosions marquées et fumée dense donnaient aux batailles une allure dramatique, même si le graphisme en lui-même était plutôt fonctionnel que spectaculaire. Le son, avec le bruit du champ de bataille et les voix des soldats, ne faisait que renforcer l'atmosphère, tandis que la musique restait plutôt discrète et accompagnait surtout les menus. Les extensions Road to Rome et Secret Weapons of World War II ont enrichi l'offre de fronts, de véhicules et d'armes, et ont maintenu la communauté active pendant des années. Le mode de jeu principal était la conquête (Conquest), où les équipes contrôlent des points sur la carte et épuisent progressivement le compte de tickets de vie de l'adversaire, ce qui est devenu un standard repris par les épisodes suivants de la série.
L'accueil de l'époque a été extrêmement positif - Battlefield 1942 est devenu l'un des titres multijoueur les plus joués de son temps et a fondé le genre des vastes jeux de tir à véhicules, que d'autres épisodes de la série et des marques concurrentes ont ensuite développé. Aujourd'hui, le jeu a logiquement vieilli sur le plan graphique et au niveau des commandes, mais son héritage est visible dans chaque Battlefield suivant - des classes aux véhicules, en passant par l'accent mis sur la coopération d'équipe sur de grandes cartes. Pour les amateurs de l'histoire du genre, c'est une étape essentielle, même si ce sont surtout les serveurs communautaires et les projets de fans qui font vivre le jeu aujourd'hui. Fait intéressant : la modification populaire Desert Combat, qui transposait le jeu dans une guerre du désert moderne, a en partie inspiré l'orientation que prendrait plus tard Battlefield 2.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de l'histoire du genre des jeux de tir à véhicules, dont l'héritage est visible dans chaque Battlefield ultérieur, même si ce sont surtout les serveurs communautaires et les projets de fans qui font vivre le jeu aujourd'hui.
Jeu 219 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
De la même série Battlefield →
Battlefield Vietnam PC · 2004
Battlefield 2: Modern Combat PS2 · X360 · 2005
Battlefield 2 PC · 2005
Battlefield 2142 PC · 2006
Battlefield: Bad Company X360 · PS3 · 2008
Battlefield 1943 PS3 · 2009
Battlefield: Bad Company 2 X360 · PS3 · PC · 2010
Battlefield 3 X360 · PS3 · PC · 2011
Battlefield 4 X360 · PS3 · PS4 · XONE · PC · 2013
Battlefield Hardline PS4 · 2015
Battlefield 1 PS4 · XONE · PC · 2016
Battlefield V PC · 2018