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Unreal

8 titres au catalogue 12 versions toutes plateformes ⏱ 1998–2008 7 plateformes
Unreal – obaly dílů série

La série Unreal a débuté en 1998 avec Unreal sur PC, un jeu de tir solo qui a surtout marqué les esprits par ses visuels et l'atmosphère immersive de la planète extraterrestre Na Pali, portée par le tout nouveau Unreal Engine. Dès l'année suivante est arrivé le spin-off Unreal Tournament, qui a délaissé l'approche narrative pour se tourner vers un multijoueur purement axé sur l'arène, contribuant, aux côtés de Quake III Arena, à définir tout le genre du jeu de tir d'arène compétitif, devenu un pilier des premières communautés esport et de la scène du modding.

Si Unreal II: The Awakening, en 2003, est revenu à une campagne solo narrative, la ligne de développement principale de la série s'est poursuivie via ses volets multijoueurs — Unreal Championship en exclusivité Xbox, suivi d'Unreal Tournament 2003 et 2004 sur PC, puis Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, de nouveau sur Xbox. La série s'est refermée avec Unreal Tournament 3 en 2007, qui tentait de concilier les ambitions visuelles d'un moteur moderne avec l'action d'arène traditionnelle. Unreal Tournament en particulier reste cité comme l'un des piliers sur lesquels s'est construit le genre du deathmatch en arène, et l'héritage de l'Unreal Engine perdure dans d'innombrables autres jeux bâtis sur sa technologie.

Épisodes de la série (8)

  1. Unreal · 1998

    Une révolution graphique de 1998 ; au lieu de bases métalliques, la jungle colorée de la planète Na Pali.

  2. Unreal Tournament · 1999

    Un spectacle de tournoi avec Capture the Flag, Domination et Assault, au lieu du simple deathmatch.

  3. Unreal Championship · 2002

    Un arena shooter qui transpose le multijoueur nerveux d'Unreal Tournament sur une console de jeu.

  4. Unreal Tournament 2003 · 2002

    Un jeu de tir en arène purement en réseau, sans histoire ; le mode Bombing Run associe football et tir.

  5. Unreal II: The Awakening · 2003

    Un virage du multijoueur en arène vers une campagne linéaire autour d'un complot lié à des artefacts mystérieux.

  6. Unreal Tournament 2004 · 2004

    Sommet des jeux de tir en arène ; véhicules et mode Onslaught ont apporté des batailles pour des dizaines de joueurs.

  7. Unreal Championship 2: The Liandri Conflict · 2005

    Une suite à l'arena shooter, qui a introduit le combat au corps à corps et des classes de personnages héroïques.

  8. Unreal Tournament 3 · 2007

    Une arène rapide avec Deathmatch, CTF et Onslaught ; sur PS3, le jeu est arrivé seulement quelques semaines après le PC.