Bomberman Hero – boxart
N64Nintendo 64

Bomberman Hero

Akční plošinovka 1998 Hudson Soft ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Bomberman Hero – En jeu
En jeu
Bomberman Hero – Écran-titre
Écran-titre

Au lieu d'une arène et de combats de boss, propose une plateforme 3D linéaire ; le visage narratif de la série.

Bomberman Hero est un titre totalement différent de son jeu jumeau Bomberman 64 – au lieu d'arènes isométriques et de combats de boss, il propose une plateforme 3D linéaire dans laquelle le légendaire bombardier blanc traverse une série de mondes à thème et combat des envahisseurs qui ont enlevé son père. Hudson Soft a ainsi offert aux joueurs, sur une seule console, deux visions bien différentes de la série – l'une centrée sur des affrontements multijoueurs chaotiques, l'autre sur un voyage narratif plus calme d'un seul personnage à travers un paysage semé d'embûches.

Le gameplay repose sur le principe classique du bombardier : poser des bombes, déclencher des explosions en chaîne et utiliser divers costumes qui confèrent temporairement à Bomberman des capacités spéciales comme le déplacement sous-marin, le vol ou la résistance à la lave et à d'autres environnements dangereux. Les niveaux sont construits comme un parcours linéaire ponctué de passages de plateforme, de bonus cachés et d'un combat de boss à la fin de chaque monde, ce qui rapproche le jeu davantage des plateformes 3D classiques que des arènes tactiques auxquelles les joueurs de la série étaient habitués jusqu'alors.

Grâce à l'accent mis sur des commandes simples et des niveaux très courts, le jeu convenait aussi aux jeunes joueurs qui, sur N64, cherchaient une alternative plus légère aux plateformes plus exigeantes comme Banjo-Kazooie ou Donkey Kong 64, sans devoir sacrifier la diversité des environnements ni les idées de gameplay. Chaque monde apporte en plus son propre thème graphique et son propre ensemble d'ennemis, si bien que le jeu ne s'enlise jamais trop longtemps dans un seul style visuel. Au sein de la série Bomberman sur N64, Hero reste ainsi le second titre, plus paisible, aux côtés du Bomberman 64 tourné vers les arènes, et il est aujourd'hui encore apprécié surtout pour son traitement inventif des costumes, capables de transformer en un instant le rythme et la stratégie d'un passage donné. Pour les fans de la série, c'est la preuve que le concept du petit personnage aux bombes pouvait aussi fonctionner en dehors des arènes tactiques traditionnelles.

Pourquoi y jouer : Il propose une plateforme 3D légère avec une série de costumes modifiant les capacités de Bomberman, en contrepoint du Bomberman 64 orienté arène.

Jeu 60 sur 77 pour Nintendo 64